#2553 #2555 Es complicado manejar los timings, pq requiere no solo tener un ojo puesto en tu línea sino tambien en el resto.
Como bien apunta #2555 uno de los factores primordiales es la línea q enfrentas:
Si enfrentas un offline, lo mejor es q el support (o uno de los 2 si haceis triline) se vaya expulsar al héroe de offline, esto se consigue de forma muy sencilla plantándole un ward en mitad de su camino para saber en todo momento donde anda. Si haceis triline, el otro puede ir a stackear/pullear. Si el offline quiere marcha, pues se la dais y os pegais, rotas la posición con el q pullea y vuelta a empezar. De esta forma el offline no coge ni exp ni oro.
Si enfrentais triline depende del tipo, si la suya es agresiva será necesario q los 2 supports esten enganchados al carry para protegerle, aqui es importante saber cuando uno de los 2 se puede separar para ir a pullear y garantizar q la línea esta siempre bajo vuestra torre. En este caso a diferencia q en el anterior no se debe stackear/pullear siempre, sino hacerlo solo cuando la linea se aleja de la torre.
Luego ya hay q estar atento de los ciclos de juego, llegará un momento del juego en q el midline empiece a gankear, siempre priorizará hacerlo sobre el carry rival, en ese momento es importante estar bien enganchado al carry para defenderle.
Llegará otros momentos de la game en las q el offline abandone la linea y el equipo rival empiece a jugar junto e incluso intente pushear, es el momento de dejar a vuestro carry solo y unirse a otras lineas para matar/defender.
Pero todo esto es muy relativo dependiendo de la combinacion de heroes q se lleven. Lo q veo muy importante es q los supports siempre lleven un TP encima, y es algo q habitualmente no suelen hacer.