#90 Ese delay no está corregido, y se ha mantenido de DotA, a Dota 2, incluso, te diré más, durante el torneo que ganó Na'Vi, hubo un parche posterior para ajustarlo, porque hubo quejas de que la velocidad del last hit y de los proyectiles no era la misma que en DotA y se ajustó en un parche posterior.
Por otro lado, por mucho que ya lo tuvieramos en DotA, me parece absurdo meter de manera artificial el delay en el juego, pero bueno, cada uno con su tema xD