#58 ?¿ inventate mas cosas
#54 Ya, es un héroe bastante inútil. Es muy cachondo utilizarlo, pero siempre sale el puto multicast cuando querrías stunear, y te llevas kills que no deberías.
Copio y pego un comentario del blog de cyborgmatt (risas)
"September 2012 - Meepo
October 2012 - Magnus and Centaur
November 2012 - Slark
December 2012 - Timbersaw
January 2013 - Medusa and Troll Warlord
February 2013 - Tusk
March 2013 - Nothing
December 2016 - Dota 2 Finished
January 2017 - End of the World"
#63 Inutil? Si es un support super efectivo:
En linea al principio tienes stun y ralentizar que vienen genial, ademas de tener vida para no palmar facil, buen manapool y skills baratos.
En midgame ademas de buenos stuns baja bastante por los multicasts, puede que te lleves alguna kill pero si estuneas a los que debes tampoco te llevas tantas como decis y el stun dura muchisimo. Ademas que en midgame ya tienes subido el bufo de speed y ayuda que no veas a los carrys.
Y luego ya en late si te sacas scepter pues tocas la moral bastante con los multicasts y con el speed a los carrys.
Vaya a mi es un heroe que me gusta mucho pickear si en mi equipo hay carrys AA como el antimage, alchemist, sniper, PA, etc.
#63 heroe muerto heroe que no te puede matar a los tuyos, que mas da si te llevas alguno? es un pub :\
vale que no vayas al ks, pero joder, hay que matar a los demas en las peleas, si te sale un multicast y te llevas a uno, pues bien hecho esta
#68 una de las builds mas chulas que le he visto al ogre para pubs es pillarte orb of venom, slow a lvl1, pots y roaming basto, te lo pasas teta si los otros estan un poco a su bola
A ver, lo de ogre yo lo digo porque es el típico support que lo coge el random ruso y no hace nada, ni supportea, ni hace de carry, ni nada de nada, simplemente se dedica a pasear por el mapa stuneando de vez en cuando e intentando llevarse una kill para sentirse bien.
Es una puta mierda de héroe en las manos incorrectas, como todos los demás, pero a mi es que me parece super inútil cada vez que lo veo en una partida.
Un support con 1 stuns (ampliable a 2), con un slow, la posibilidad de buffear al carry, q encima tiene muchisima HP para aguantar y no ser de papel.
¿Q más quereis? Solo le falta ser de rango y curar para convertirse en el support perfecto.
#70 Que no caiga en las manos de un ruso que no compra wards, que te quita el farm y que no sabe ni pullear xD
#59 A Nyx ya lo nerfean (no es muy sustancial, pero algo es algo) a kotl tb le ha caído algo (tampoco creo que sea suficiente, pero se agradece) y si, estoy de acuerdo, a magnus tb podrían hacerle algo, por ejemplo subirle el cd del RP, no es ni medio normal que una de las mejores ultis del juego tenga ese cooldown irrisorio...
A PL quitarle un poco de agi gain o bajarle el % del juxtapose, xq ahora mismo está un poco pasado
Por lo demás creo que más o menos están todos bien. (Gyro y Silencer están fuertecillos, pero se puede lidiar con ellos)
P.D: Ogre support no está mal, el probrlema tocho es que es meleé, y sólo cositas rotas como undy o NA se pueden permitir supportear sin rango...
#74 Ostia no sabía yo que Magnus quitaba más porcentaje de vida por segundo que Enigma. Ni que Magnus fuese mejor pusher que Enigma.
Yo es ver PL en el otro equipo y gg. Si el juego pasa de media hora, con diffusal, daedalous y tarrasque estás que lo matas.
A la RP de Magnus deberían ponerle un cooldown fijo como lo tiene Outworld o escalarselo algo más en los dos primeros niveles como mínimo..
#26 Ver esas animaciones con la canción de #16 es epic xDDDDDDDDDDDDD
alguien me explica lo de drown?
- Drow Ranger: Marksmanship bonus is removed when there are nearby enemy heroes (instead of just being halved).
- Drow Ranger: Reduced Marksmanship enemy detection aoe reduced from 400 to 375.
Pk no entiendo a que se refieren :/
#35 yo juego con drown, pero donde tiene daño de aoe? tienes la flecha congelada, y que yo sepa AOE es daño de area, es decir un ataque que daña por igual en toda una área, drown no hace eso, sólo con el silenced, me pierdo :/
#81 ah ok gracias
#82 cierto, tengo la mania de poner drown no se pk xDD
#84 entonces es una mierda pk antes con su "ulti" tenías un bonus de agi que ahora ya no tendrás no?
#80 Antes si alguien estaba en a 400 de distancia de ti (un aoe de 400 contigo en el centro) marksmanship se redudia a la mitad (de +40 agi en nivel 3 pasaba a +20 agi), ahora se anula totalmente
Ya es hora de que vayan metiendo a la Drow en CM, digo yo.
Por cierto, ¿Morphling tuvo alguno nerfeo importante? No lo he visto desde el International o_O
Pues lo que han hecho con drow es ponerle la ulti casi como el antiguo marksmanship de dota 1 (para farmear)
#83 Al pobre morph le metieron uno de los nerfs más tochos de lo que va de dota 2:
- Cast animation time increased from 0.3 to 0.4
- Morph manacost increased from 20 to 30 mana per second
- Base damage decreased by 6
- Waveform AoE decreased from 255 to 200
- Waveform no longer allows you to start attacking/casting before it is completed
Básicamente lo que es joderle TODOS sus spells, su daño base, y, en parte, la sinergia con EB (ya que podías castearla mientras estabas entrando o saliendo con la wave)
#85 Básicamente.
Sé que en buenas manos ogre puede hacer mucho daño, pero es de los héroes que mal jugado es peor que un 0 a la izquierda.
#88 Fue muy duro para todos. Atrás quedan aquellos gloriosos 90% de win rate en nuestros perfiles xDDD