el moderador donde esta?
#4963 los carrys siempre siempre siempre ítem defensivo primero, sino focus y adiós. Gyro necesita la bkb para poder aguantar lanzar ulti Q y E. Con eso hace mucho daño ya.
#4969 depende, no esta mal, es situacional. En una game con puck naix chen necesitas rushearla
#4970 esta bien, pero no es tan necesario el drums como en LS por ejemplo. Es situacional, pero un drums siempre está bien. Aún así en gyro el 90% de los games lo óptimo es phase (por el daño y el speed boost para la Q y R), basilus y bkb. Luego ya butterfly, satanic, rapier/mkb/manta...
A Gyro le pasa lo que a Luna, son hard carrys que en early-mid con su daño de skills meten bastante, por eso no necesitan un item de daño rápido, van a Drums y Bkb porque les da supervivencia, algo muy necesario para evitar los ganks de early-mid y poder farmear los más posible para en late poderte equipar con items de daño.