#671 escamas arqueros y guerreros. Also los dividiria para que el keeper no te folle de un area
Pues ni tan mal, 4 primo, 4 warriors (2 tinny) y resto magos.(el primo que se multiplica, con el objetio de tener antes la ulti, te llena la mesa que da gusto). Vs un señor con prácticamente full tier 3 de mechas, druidas y un demond. Me costaba ganarle (siempre le quedaba 3 vivas) fue cambiar totalmente el posicionamiento de las piezas, ganarle 2 seguidas y game!. (joder, la vuelta de tuerca que da el simple hecho de mover X piezas.)
Tengo que pillarle mas el tema, aun a si que puto vicio!. (ganas de que metan los lords y demas!)
Ya han especificado lo que trae el nuevo parche. Cambios en Dragones, nerf a Keeper of The Light y buff a Knights entre otras cosas.
#693 Chaos Knight va a ser una bestia ahora, y DK otro que tal. Las botas muy mejoradas, ahora igual sale worth con algunos muñecos.
#694 Salvo sorpresa, la composición de Knights se coloca muy fuerte. Los números que tienen ahora estando en celdas adyacentes son absurdos.
#697 Mas suerte no podias tener, 5 al lvl3 cabron.
Rara vez que yo llego a subir alguno ajajaj
Acabo de echar la partida mas absurda de todas, en las 3 primeras rondas me salio el perk que hace que las construcciones exploten... Imaginaros el resto, tenia hasta el techies a nivel 2 y de unas 40 rondas gane 35
#703 Pues yo he hecho lo mismo y me he comido una mierda, tenia el Tinker nada mas empezar en level 2 y consegui rushear el de las sierras al 3, todo eso + 4 primordials, el primer bufo de guerreros y NI UNA VEZ me salio el 4º cientifico
Cada vez pienso que pierdo por el positioning bastante
#700 precisamente cuando menos jugadores quedan es más fácil subirlos. A mí me ha pasado de aguantar toda una partida con niveles 1-2 y en últimas rondas subirlo todo a 2-3
probando diversas builds por probar me quedo con 4 trolls + 4 warlocks (sf el más importante) + 2 tanques. en la última he probado abaddon al lado de batrider (combo de knights te libera 1 posición para drow), y entre que no lo pilla ni el tato (facilisimo lvl3) y que es absurdo lo que aguanta con "solo un mek, ha sido la partida más facil que me he hecho.
la peor que he probado de todas es la de summons. a lo mejor funciona vs magos o asesinos, pero a dia de hoy todo el mundo tiene warrios en mesa y los summons quitan 0 (incluso con el bufo)
#709 tampoco hay que llegar a ese extremo, con 2 nagas y disruptor los dejas a todos silenciados si estan en tipica esquinita
#710 si acabo de hacer una mezcla con guerreros y la medua y con el buffo de 2 de naga ya aguantan bien
El orbe revigorizante lo tienen que nerfear........
Un KotL con el Orbe lo aniquila absolutamente todo, lo mismo con un Shadow Fiend lvl 3 y similares... No tiene puto sentido que puedan tirar 2 skills tan tochas seguidas.
Y tampoco tiene sentido que por el puto RNG de items de mierda no puedas hacer absolutamente nada o ganes sin más.
#713 El otro día lo usé en un Arc Warden con una Maiden en el equipo y menudas risas xdddd, lo pones en una puta esquina alejado del mundo y cuando te quieres dar cuenta tiene 20 clones dando por el culo xdddddd
Creo que pusieron un clip similar por aquí xd
Eso mismo lo hice hoy, y es la puta risa xDD encima si tienes la pasiva x4 de los primos, una fucking clow fiesta xDD
pongo un video en el minuto exacto, donde lo da todo! xDD (no se si el clip que dices, saldra de este stream/video resubido) pero vaya, el punto es el mismo xd.
edit: pd. El parche esta ya disponible para descargar!
#717 cualquier cosa con radiance es GG. De lo más roto que puedes coger. Incluso en un pudge lvl 2 lo convierte en 2°o 3er damage dealer como mínimo. Ayer lo puse en un yurnero 3 estrellas con la pasiba de brawny y creo que llego a las 100 kills quedando siempre como máximo damage dealer del equipo.
#718 Si lo de los brawnys si te salen desde el principio es tambien demasiado, peor es que el arc warden lo mismo te saca 2 copias y cada uno de ellos con su radiance