Nos hemos mudado a http://www.mediavida.com/foro/7/dragon-age-2-tema-lanzamiento-410353
Recordemos que ya avisaron de que la version de consolas la harían más arcade que la version de PC
Es irónico que lo diga yo, pero no os cebeís aun con una crítica de un tio que probablemente, lo haya jugado en 360
Si os soy sincero, prefiero que en 360/PS3 sea más de aporrear botones. Le pega mas a una consola que "Pausa - Planifico ataque - Quitar pausa"
#393 tiene el drakesang 2, con bastantes buenas críticas detrás. Y en steam había otros dos juegos del mismo estilo Baldurs actualizado. Que al fin de cuentas es lo que era DaO.
Así que yo creo que ese tipo de juego seguirá teniendo tanto publico como juegos. Total es menos exigente hacer un rpg que un action-rpg a nivel de gráficos y desarrollo.
Entonces, si me gusta el DA: O (que lo estoy jugando ahora), me gustará el Baldurs o la ecuación es a la inversa?
Baldur's Gate es uno de los mejores juegos (bueno sagas que tiene 2ª parte) jamás hechos, es difícil que no guste, aunque los tiempos han cambiado y es posible que a alguien que no lo jugó entonces no le guste
#384 Aprende a leer. He dicho no eran tan op ni de lejos. Y no lo eran. Has jugado al DA? Si es asi, habras visto lo que puede hacer un mago sin para a miles de enemigos uno tras otro solo con potis (y si es blood mage, sin potis tambien).
En mi opinión y en la de muchos, BaldurŽs gate es la mejor saga de rol de la historia, y BaldurŽs gate II (te recomiendo empezar por esto si lo pruebas, el uno puede ser muy gore con la de tiempo que ha pasado) el mejor rpg de la historia.
Es una cuestión de gustos, pero no hay nada parecido a la altura en cuanto a historia, quests, personajes, quests secundarias, romances, dialogos, etc, etc. Y encima está Sarevook. Además está basado en AD&D y con su expansión y final de la saga en una mezcla rara pero efectiva entre AD&D y D&D tercera edición.
Eso sí, el salto técnico puede ser dramático, nunca destacó por su tecnología aunque en su momento era muy resultón.
WTF!! OMG!! es un DMC!!. No veo el ratón por ningun lado!!! Se han cargado la esencia de DA, ya nunca más podre ver la luz del sol!!! Aggggggg, Nerdrageeeeeee aaaaaaaaaah.
Esto es lo que van a decir.
Así a ojo, lo único que veo es que el ataque "simple" lo haces tu a manija en vez de estar automatizado, y que la camara es consolera 100%. (Pero vamos, eso ya sabíamos que iba a cambiar para la versión de consolas).
Y que los ataques, al menos cuerpo a cuerpo, ya no los "tarjeteas" sino que los haces y si no le das a nadie, pues te jodes. Ese es el cambio más gordo que veo.
El escenario es lo más vacio que tenían xDDDDDDD.
#402
Se supone que el sistema de control de batallas para pc no va a ser igual que el de consolas eh?
#404 Esta el "feo simpático y soportable" y el "feo feo horroroso dan ganas de arrancarse los ojos". Sino yo no habría ligado en mi vida.
A mí no me desagrada la idea, tal vez que el juego sea de este estilo haga que las batallas pequeñas
entretengan más, que es uno de los fallos que le vi al DA:O al principio del juego, era bastante sencillo y
un poco aburrido :(
El vídeo me ha recordado al Divinity 2 xD
#401 A simple vista más que DMC es un Dinasty Warriors alike género conocido desde el E3 como "One Million Troops 'n slash". Un botón para un ataque default, 3 para habilidades/magias y muchos enemigos alrededor que explotan cuando lo tocas.
Para la escoria como yo que se quedó dormida con DAO es una alternativa muy interesante. Eso si, espero que esto sea un fix para la versión de consolas y que en PC sea normal porque como tenga algo parecido os veo jugando con pads a DA2... y eso me haría rodar por el suelo de la risa xD
He visto 6 habs aparte de la default (hay dos sets distintos).... y eso ya estaba en el DA: O original para acceso rápido con un solo botón.
No quiere decir que no haya un panel con el resto de habilidades, vamos, me extrañaría enórmemente que solo pudieras tener sets de 6 habilidades cada vez.
La única diferencia de lo que se ha visto hasta ahora es que no veo targets en las habilidades, sino que las ejecutas y ya esta. Me supongo que solo será en las habilidades de combate, porque no creo que tengas que ir apuntando con las bolas de fuego, aunque estaría gracioso xDDDDDD.
Es más dinámico sin duda, necesito ver más para saber hacia donde va a tirar.
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=23577125&postcount=52
"No, the PC version looks pretty much exactly like that."
- Mike Laidlaw
"The combat engine is the same for all platforms -- same abilities, same AI, same animations, same effects. The major differences between the PC and the console are in the controls and interface elements. These we change to make the game controls appropriate to the platform."
- Peter Thomas, Lead Gameplay Designer
holy.fuck.
Jade empire no es el mejor juego de Bioware, pero sigue siendo un gran juego.
Obviamente no quiero esto en DA2, pero eh, podría ser peor