DUE PROCESS
Empecemos presentando brevemente Due Process. Estamos ante un juego indie que nos mete de lleno en la piel de un grupo de policías de asalto o de rebeldes que tienen que planificar su jugada en tiempo real para luego llevarla a cabo lo mejor posible para cumplir con su objetivo. Estamos ante un FPS táctico competitivo único donde la mecánica principal consiste en planificar y luego actuar. Con un estilo artístico retro, lowpoly con pixel texturing y una ambientación futurista cyberpunk años 90 del rollo Robocop.
Para ello el juego ofrece dos características fundamentales:
- Mapas nuevos, ¡muchos mapas nuevos! Cada semana los desarrolladores meten unos 20 mapas nuevos y eliminan mapas antiguos para que cada ronda sea una ronda nueva, un plan nuevo y una ejecución nueva. Nunca sabremos cual será nuestro siguiente reto hasta que ya estemos en él. Para ello, los desarrolladores usan técnicas de generación procedimental con los que crean la mayor parte del mapa, para que finalmente un level designer ajuste las coberturas y otros elementos de importancia para darle consistencia y lógica al mapa, ya que recordamos que estamos ante un juego táctico competitivo.
- Por otro lado. Está el factor de la planificación. Y para ello nos facilitan una especie de pizarra digital en la que podemos dibujar y marcar iconos para que la planificación sea más divertida y efectiva. Todo esto previo al asalto. Pero a pesar de todas estas facilidades, la herramienta fundamental es la comunicación hablada vía VOIP. Por ello más adelante os recomendamos uniros a la comunidad española que estamos creando, para que la experiencia del juego sea la mejor posible.
Digamos que esos son los dos pilares fuertes o más destacados. Pero la cosa no queda ahí. El juego cuenta con un sistema de economía de recursos. Puertas y/o entradas de distintas categoría con la que podremos decidir distintas rutas más o menos largas, pero que tendrán un precio u otro. Ya que cada puerta ofrece una resistencia a sobrepasarla única y deberemos de ir equipados con los elementos adecuados (Siempre con un ritmo alto: C4, escopetazo al cerrojo, patada o simplemente usar un interruptor o abrir la puerta). Mecánicas “sencillas” pero que junto al sistema de recursos hay que gestionar con cuidado. También nos encontramos con un juego asimétrico, cada bando tiene sus propias armas, granadas y aparatos, así como características distintas. Pero siempre se jugarán un numero de rondas pares, para que ambos equipos apliquen sus habilidades en los mismos mapas desde el bando policial y rebelde.
En resumen, estamos ante un FPS competitivo táctico pero no por ello lento, fácil de jugar pero complejo gracias al trasfondo táctico, donde hay que planificar en un breve periodo de tiempo cual va a ser nuestra táctica de asalto o defensa para llevarnos la victoria, cada vez en un mapa totalmente nuevo.
EVENTO: FIN DE SEMANA GRATIS
Por primera vez, Due Process estará en Steam de forma gratuita para jugar desde el día jueves 27 hasta el 31 de Mayo. Además, actualmente está de oferta con un descuento del 50% para aquél que se anime a comprarlo.
COMUNIDAD ESPAÑOLA DUE PROCESS
Así que si os animáis a probarlo. Os recomendamos y os agradeceré mucho que os paséis por la pequeña comunidad española que estamos creando ahora mismo. Os recuerdo que el juego requiere de comunicación VOIP para poder disfrutarlo realmente. Y si el inglés no es vuestro fuerte, aquí está esta comunidad para solventar el problema.