Si hace no mucho hablabamos de esto:
https://www.mediavida.com/foro/juegos/dying-light-2-retrasado-indefinidamente-645811
Hoy acaban de saltar todas las alarmas con esto:
La web polaca Polski Gamedev ha publicado hoy un artículo sobre el desarrollo de Dying Light 2 y, al parecer, las cosas no están yendo como deberían. Algunos trabajadores de Techland han hablado con el medio para quejarse de la situación actual, definiéndola como un "completo desastre" y dejando claro que el proyecto no tiene un rumbo claro y que muy probablemente no saldrá en la fecha prevista.
"Dying Light 2 es un completo desastre. Primero el juego tenía que enfocarse en la historia, luego en la jugabilidad… No paran de cambiarse las mecánicas. La moral del equipo está en horas bajas y los jefes no saben lo que están haciendo"
"La desorganización en los niveles más altos es vergonzosa (...) Otros estudios un año antes del estreno están preocupados por corregir errores, ¡nosotros ni siquiera tenemos un corte vertical!"
Parece que hay varios problemas, uno de ellos es el poco entendimiento que parece haber entre Chris Avellone (recordemos que es el guionista de Fallout NV y Alpha Protocol, y está al cargo de la historia de este juego) y el estudio (sin especificar quien en concreto)
Uno de los principales problemas parece ser la relación con Chris Avellone, diseñador de videojuegos conocido por su trabajo en juegos como Alpha Protocol o Fallout: New Vegas que está colaborando con Techland en la creación de Dying Light 2. Al parecer, los trabajadores explican que hay una fuerte desconexión entre el estudio y el diseñador: los primeros quieren que el juego se centre más en las mecánicas y el segundo quiere explorar la historia de su universo. La desorganización antes mencionada hace que este cambio constante de idea acabe repercutiendo negativamente en los trabajadores
Y por otro lado, un crunch bastante bestia:
Otro gran problema en el desarrollo es el crunch, forzado sobre todo por Adrian ‘Pyza’ Ciszewski, uno de los mayores responsables del juego. Según las fuentes consultadas por el autor del artículo, Ciszewski es conocido en Techland por tener una forma bastante agresiva de tratar a los empleados, llegando incluso a trabajar a deshoras obligando a que otros hagan lo mismo: "Escuché cómo regañaba por teléfono a las personas que trabajaban en Dead Island, les llamaba idiotas. Incluso cuando no era un período de crunch les llamaba a las 21:00h o a las 22:00h porque era adicto al trabajo y se lo exigía a los demás", dice uno de los trabajadores del estudio
Por otro lado, Techland aclara que no ocurre nada y parte de esta mala información se debe a una mala traducción del artículo
https://www.rockpapershotgun.com/2020/05/06/techland-insist-dying-light-2-is-in-good-shape-after-rumors-say-production-is-a-mess/
Pero a día de hoy, la última noticia que hay sobre el juego es de enero, con la noticia que ya se comentó en el foro (y que ya puse al principio).
https://www.mediavida.com/foro/juegos/dying-light-2-retrasado-indefinidamente-645811