Bienvenido al thread de anuncio del remake de Final Fantasy VII! ponte cómodo!
Contenido Original por Bernkastel
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#1517 Pueden hacer perfectamente algo como el XIII que los personajes no paran de moverse mientras se carga la barra de ATB. Su frase no tiene porque significar que lo van a convertir en un button masher.
La esperanza es lo último que se pierde, agarrarse a lo que sea ftw.
De mientras el #teampronewvision ya hemos ganado, por lógica aplastante.
Menos mal que muchos de aquí no lleváis el desarrollo del juego... Nomura sabe.
Sabéis que no va a llevar el mismo sistema que el XV cierto? XV sale en 2016 y VII en 2017 mínimo así que pueden retocar muchas cosas hasta esa fecha. Además que no hemos visto como quedará el combate de XV porque están implementando muchas cosas.
Pero gente si lo que estáis defendiendo es un aporreo de botones para hacer ataques que podrían ser tranquilamente automáticos para callaros la boca y que no lloréis pq os aburrís entre especial y especial.
Todo eso combinado con ángulos de cámara que dan ganas de potar.
Creo que pueden conseguir algo mejor, mejor que los turnos y mejor que eso que están enseñando de FFXV, que tampoco es nada especial o nuevo.
Nomura si eres el mesías de esta generación de JRPG sácate la carta ganadora de la manga y guía la nueva generación hacia el camino del éxito, que al final los FF venderán menos que el Just Dance, antes eran la jodida MASTER RACE, vendeconsolas, punta de lanza del sector, devuelve a la saga a su sitio y aprende ingles que estamos en 2015, menos anooooooooo y mas hype.
#1514 Creo que en la parte final de la entrevista queda claro que seguramente no sea por turnos, o al menos no los mismos turnos que tenemos en mente (mirando al FFVII original)
#1536 la verdad es que tienes toda la razon, el sistema por turnos nunca debio cambiarse, aporrear el boton de atacar es muy poco natural a como lo es el menu para seleccionar acciones, y la verdad, es mucho mas emocionante el por turnos, jaja sobretodo en la parte en la que te quedabas spameando heals hasta que la IA gracias al RNG decidiera atacar a un objetivo full hp, donde vamos a parar
Sobre el mapa mundi:
Yo creo que está bastante claro que si han tardado tanto en decidir hacer el remake, es en parte porque estaban esperando la tecnología necesaria para convertir el mapa mundi en un open world.
Era puto obligatorio. No podían hacer un mapa mundi clásico, ni marcarse un FFX o FFXIII.
Va a ser la hostia.
Yo lo que quiero saber es qué tipo de azul van a llevar los ropajes de Cloud. Será azul prusia o más bien tirando a azul sulfán?
#1503 Puff qué dolor. Debes tener el ano rotísimo ahora mismo. Qué sientes al saber que yo tengo razón y tú no?
#1544 Pff como al final lo de "cambios" no implique un ARPG y sea más tirando a turnos pero mejorado, te vas a tener que comer cada post tuyo con patatas...
esta semana he estado liado,pero en resumen a lo basto lo mejor para vosotros que ha sido?(e3) aparte del final 7 , mañana o esta noche intentare ver algo
no entiendo la obsesion del sistema de combate que teneis algunos con que debe ser si o si por turnos yo en todo caso si fuera un nostalgiafag me preocuparia muchisimo mas de los cambios que le quieren meter a la historia que un sistema de combate, como si eso fuera la esencia de ff o algo
#1549 No es, turnos sí o sí, todos los que pedimos turnos, si no lo hacen lo vamos a jugar igual y vamos a disfrutarlo (De otra manera) y no vamos a decir "Este juego es una mierda porque no tiene turnos", el caso es los que piden "no turnos" si que parece que es "Sí o Sí, o va a ser una shit el juego"
La bilis que va a provocar esto cuando salga va a ser lo mejor del vydia en los últimos 20 años huehue
Yo me acuerdo de la primera vez que jugué el juego, en esta zona:
Los 2 guardias en la parte de abajo que no te dejaban pasar a lo que parecía otra zona, me quitaban el sueño, todavía no se si se puede entrar ahí o no. Me tire horas buscando una manera de entrar. Que me acuerde de detalles de estos madre mia...
#1550 yo pienso que los combates por turnos no tienen una buena compatibilidad con juegos con buenos graficos, limita mucho, ademas de ser un sistema que carece de emocion y es demasiado RNG dependiente, pero creo bastante que los que quieren que SI o SI sea turn based son algunos que no son pocos, que se quejan del director mayoritariamente porque les quita los combates por turnos
es un remake no un remastered
#1522 por dios que cosa mas aburrida, dándole de hostias en la para haciendo siempre lo mismo, si los combates tiempo real son iguales que esto mejor que hagan otra cosa.
#1555 Yo en ningun momento me he quejado del director, eso lo haré cuando vea que ha hecho, pero no a priori.
Y no estoy contigo en que un combate por turnos es incompatible con buenos graficos, creo que se puede hacer algo muy potente con la idea, y esta sería una ocasion idonea para mostrarlo, tu puedes meter combate por turnos con animaciones pepinas, movimientos de camara y otras cosas que te permiten las tecnicas graficas de hoy en día, pero sin la necesidad de ir moviendo el joystic, dando saltitos para esquivar todo lo que te tire tu enemigo y aporreando el boton "atacar" para hacer combos de 59 golpes y creerte superior, por no contar el solo controlar a un personaje, para que quieres a los personajes? Para que hagan el inutil con una AI random al lado dando vueltas y muriendo porque no hacen lo que tu quieres, sabiendo que tu podrías ir dando ordenes a cada uno y entonces trazar una estrategia en funcion de los miembros? Por supuesto, ahora me vendras con el cuento de que en FF7 solo aporreabas atacar en los combates, por supuesto en los combates contra conejitos o contra soldados de shinra el 80% de las veces hacías eso, para pasartelos antes ya que es morralla esos combates, los importantes, los de los boses, si intentabas tirar de eso, dudo que te pasaras muchos, porque hasta el escorpion del inicio costaba si no tirabas de Rayo para darle en su debilidad con el ataque especial que tenía el cabron.
Pero es que y dale perico al torno, que no pedimos solo graficos hd y que toquen nada más, es que no se porque estais emperrados en que los que queremos combate por turnos no queremos que toquen nada, no, estamos pidiendo algo nuevo, pero sin que se pierda la esencia del juego, sin perder detalles que hicieron grande al juego y por lo que hasta hoy hemos estado clamando todos un remake.