E3 2015: NieR 2 de Yoko Taro y Platinum Games

Swim2theMoon

why so cute yokotaru _

GlatoR

Esto ya se pasa de castaño oscuro. Que le está haciendo a ese peluche

H

Guys, estoy intentando gestionar una entrevista con Taro Yoko para el portal que estoy haciendo de NieR: New Project. No os prometo nada (Koch me tiene que gestionar la entrevista con Square-Enix y lo veo complicado) pero lo que sí me gustaría es saber si tenéis alguna duda o queréis preguntar algo muy concreto sobre el juego.

Cualquier cosa, let me know. Serious business pls.

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centu

#273 habra jabali drifting?

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H

#274 Dijeron que habría varios "vehiculos" no creo que digan más sobre eso.

kraqen

#273 ¿Volveremos a tener DLCs cortos para completar la historia como en DoD3 o MGR? ¿Emil tendrá un cambio de apariencia? ¿Para cuando un All-Star battle de juegos de PG?

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tsukiyomi

La gente que no pudo jugar al primero tendrá oportunidad de hacerlo en un futuro?

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H

#276 "¿Para cuando un All-Star battle de juegos de PG?" ask PG

#277 Qué te impide jugar al primero en PS360?

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tsukiyomi

#278 No lo encuentro, no me lo trajeron en game cuando estaba, y por el momento no puedo realizar compras online

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H

#279 https://www.videogamesplus.ca/nier-ps3-p-16837.html

gente de confianza

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Oboro

EL problema de Taro Yoko es que por contrato tiene muy capado el hablar, igual soltaría más prenda Saito que Taro. Lo que estoy seguro es que el hombre va a poner el 400% en el juego ya que está muy sorprendido con el recibimiento que tuvo NIER (no creo que se esperara ni él que lo jugaran fuera de JAP)

B

#273 Pregunta si los 3 personajes se jugarán igual o tendrán mecánicas diferentes y si tener a PG haciendo el juego implica que será más acción que RPG/aventuras como el primer juego

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tsukiyomi

#280 Gracias :qq: :qq: :qq:

H

#282 muy buena pregunta. Sobre lo segundo, en el link que os pasé de Dtoid habla sobre eso:

"Honestly, in my personal opinion, the best action game developer in Japan has to be Platinum Games," Nier director Taro Yoko added. "So, being able to collaborate with them on this endeavor on the new Nier project is a great feat for us."

But Platinum Games is known for action titles, not role-playing games. I wondered how different from its predecessor the sequel might turn out. Would it just be a straight-up action game?

"It's more of a varied approach," Yoko replied. "It's not necessarily going to be the same way as before. I want to keep trying new things. And obviously with Platinum Games, they're renowned for their action game controls. So, we may do a little re-balancing and redesign in terms of some aspects, but we are considering a varied approach."

What does that mean exactly?

"Obviously Platinum Games are known for their quick, speedy combat. But if we go too far that direction, it gets too difficult for other people to really enjoy. So, since this is a JRPG we're trying to do that good balance with typical Platinum Games-style action elements with JRPG-element combat."

"A lot of people think of action when they think of Platinum Games, but with this team they really showed a lot of respect to the original Nier. We actually have several fans of the previous game on the team, and through that respect they haven't completely deconstructed the old combat system or created a completely new one. They've taken the old combat system from the original and out of respect sorted of added onto it, added their own sort of flair here and there to improve upon what we already had and make a better game experience."

It sounds like people needn't worry about this being a linear action game.

"It's not going to be a game on rails so to speak," Yoko said when asked about the game systems. "It's not going to be one straight path. You are going to have room for exploration similar to the previous Nier."

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kraqen

#282 Hablando de personajes diferentes, ¿se había dicho algo sobre sí se iba a repetir lo de tener versiones diferentes para Japón y el resto del mundo? Que no me quiten a Papa Nier.

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H

#285 lo han dicho y serán versiones iguales en todos lados

H

Doblepost porque Square-Enix me dice que el equipo ya no da entrevistas hasta nuevo aviso.

Fuck this shit. Volveré a pedir questions cuando tenga noticias nuevas

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GrN

#287 fuck off yo tenia ganas de saber mas :(

gracias hunter

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H

#288 igual para el TGS se puede hacer algo o la Gamescom who knows

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osk1

#289 Joder Ricard. ¡No impones!

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H

#290 xDD joder que no puedo hablar ni directamente con Square, lo tengo que hacer a través de Koch. Dos putos intermediarios, ni más ni menos

H

Entrevista en WIRED

http://www.wired.com/2015/06/nier-yoko-taro-interview/

Luego venía la mia y hicieron el corte :/

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Oboro

#292 Buah a mi me la hubiese puesto durisisima hablar con ellos en cuestión "profesional". Aunque Saito y Taro han sido (del mundillo) de los más cercanos que he visto nunca. Y eso que son japos.

Al final es que dan lo que la gente les pide, no tiene más, pero no creo que ni ellos se creyeran lo de Nier NP

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H

#293 de Saito no tengo tan buen recuerdo la verdad. Pero la de charlas que he tenido con Taro ha sido insano xDD da gusto encontrarte con gente así.

Y NieR NP me da miedo, en el sentido que con el equipo que tienen formado, las expectativas creo que serán altas por parte de SQ-E. Y welp, ya sabemos la maldita mano negra que tiene encima P* así que disfrutad de éste como si fuese el último :(

Tengo curiosidad de cuanto tiene este nuevo título de la original trilogía de NieR.

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Oboro

#294 Hombre Saito nos contestó 2 veces xDDDD. Que vale que les hablamos 400 y quizás fueron Saito 2 y Taro 398, pero joder bastante es que el tipo que pone la pasta y tiene entre manos DQX nos hable de NIER XDDD

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H

#295 para decirnos "ask Square" xD

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Oboro

#296 Lo tenía aun en favoritos...

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osk1

#297 Más vale tarde que nunca, ¿no?

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H

porpoco

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Oboro

#299 #298 Quien dice San Valentin de 2012 dice 16 de Junio de 2015, la cosa es que lo sabíamos desde que nos conocimos

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