Mucha tecnología, pero los juegos de Frostbite acaban siendo un fiasco.
-Andromeda.
-BFV
-Anthem.
Mucha tecnología pero poca chicha.
Mucha tecnología, pero los juegos de Frostbite acaban siendo un fiasco.
-Andromeda.
-BFV
-Anthem.
Mucha tecnología pero poca chicha.
activar el sombreado ese chachi del bf5 y las melenas estas debe ser como un gatillazo con leticia sabater.
Soy yo o le deberian de echar pantene de esos porque el pelo esta muy seco?
jaja saludos xdxd
Para todos los que preguntan si era necesario.... Ps4 fue al gen del pelo unanny valley, estabamos cerca pero el pelo daba repeluz. Por fin tendremos pelo con la misma calidad que los ojos!
Luego te pones ese pelazo to realista y molón, para ver como los pelos atraviesan la armadura o el casco cuando tu personaje se mueva... bah....
#48 Esa es otra.
Yo ya dije hace mil años, cuando Watch dogs era novedad, que la colisión realista y aleatoria/basada en física entre modelos es algo que realmente marcará un cambio de paradigma gráfico, pero parece que sigue lejos....
#36 Pues a mí ese video que pones no me parece una chorrada, y me parece que muestra bastante bien la evolución grafica de las generaciones en muchos aspectos. Si nos paramos a pensar en esta generación hemos visto personajes como el que muestra casi al final del video. Con esa capacidad ya de trasmitir emociones con gestos y miradas. El valle inquietante sigue estando lejano.. pero vamos acercándonos poco a poco.
#42 Ese Kratos es de ps3.
Nuestro Kratos actual, lleva bastante bien esa barba.
La verdad es que se ve más realista, ahora el pelo tiene algo de gravedad aplicada, que la gran mayoría de juegos que lo han aplicado parece que estén buceando.
#30 En su época y ahora!.
Olvidaos de que estas cosas no reduzcan rendimiento al activarse.