#16107 a saber cuantos intentos le habra dado para hacer eso, que yo lo he intentado y te quedas vendidisimo por momentos xD. Solo lo puedes hacer al principio del combate o en cambio de fase una vez mientras te dura la pocion de no gastar mana. Luego GL por el tiempo y lo que chupa eso.
La mejor magia es la de lanzar las piedras voladoras que puedes conseguir practicamente al principio del juego. Quita bastante y ademas rompe guardia.
#16113 toda la razón.
Fijate que para empezar ha necesitado que haga 2 veces el "capullo" de seguidas y la segunda vez cae alineada con el kame.
Que probabilidades hay de que ocurra eso? Ya te digo que bajísimas.
#16114 #16113 #16115 ya he comentado que nerfearon ese hechizo jajaja hay muchos vídeos del kamehame. De salida la magia se pasaba por el forro todo lo existente y las armas a 2 manos eran tan lentas que ni para dar aire, cosa que también mejoraron tras parches. Hace mucho que no juego e imagino que estará todo mucho más balanceado, no lo digo por desprestigiar, es que era así... Como el mimic que era dios en la tierra, aguantaba 5 veces la vida del player y esquivaba absolutamente todo.
Tras acabar Elden ring tras 114h de juego, estoy en un vacio existencial, no se a que juego jugar ahora mismo, probe dragon´s dogma 2, nada, devolucion, probe de nuevo fallout 4 tras el hype de la serie, no si os ha pasado, pero me esta costando encontrar un juego con el que estar 3 horas implicado, ¿os ha pasado?
#16118 lo acabe antes de terminar elden, elden llevaba 80h y lo abandone y justo tras acabar baldurs lo retome, juegazo tb.
#16117 Armored Core 6 tiene muy buena jugabilidad. Si quieres más parecido a un souls Nioh y Nioh 2, que también se centran más en la jugabilidad. Luego está Wo Long: Fallen Dynasty o The Surge 2.
Tengo la planicie de altus casi toda explorada, me quedan los molinos nada más.
Voy a la ciudad de Leindell o subo al monte Greipnir o como se escriba?
Para quien le interese, mañana y pasado son semis y finales de la tercera temporada de bingo
es super entretenido, en esta es por equipos 2vs2 y tienen acceso a ciertas partes del mapa desde el principio.
Qué barato me ha parecido el dúo sacrodermo. Ni presentación, ni lore, ni una dinámica de combate interesante y complementaria; dos tíos que ya te habían salido antes, pero ahora juntos porque sí. Y este es obligatorio, pero otros mucho más guapos como Mohg o Rykard son opcionales. Que además alguno sin guía no lo verías en la puta vida.
El juego es maravilloso muchas veces, pero otras parece la hostia de cutre.
Eso es típico de los Souls. Los jefes opcionales son muchas veces los más guapos y a veces difíciles de acceder. En muchos mundos abiertos se reciclan mucho los jefes. En este caso creo que están relacionados con el lore y todo el dúo sacrodermo.
Eso sí, el combate deja mucho que desear. Eso es verdad.
A ver si me resolveia unas dudas. Estoy rejugando el juego y mi idea de personaje era hacer Kaladin de archivo de las tormentas. Hacerle algo temático. Eso quiere decir que voy con lanza preferentemente y magia gravitacional (aunque estoy saltando me un poco eso y uso magia común). El tema es que aunque por ahora voy bastante bien, veo que en end gane voy ser muy flojo y no se por donde tirar.
Por ahora voy con lanza de cristal y el bastón de hechicero del inicio de mi clase (prisionero). Mi idea era personaje de destreza a lanza, con magia. Y la verdad es que no se si sería mejor moverme a fe. También me gustaría un arma contundente a una mano para tener de secundaria de la lanza para los enemigos que son débiles a esos ataques. Pero no se cual elegir. Cabría la posibilidad de quitarme la lanza de principal y usar otra editada que tengo que tiene un ataque de gravedad(no recuerdo el nombre) no sería muy antitematico teniendo en cuenta como funciona el el personaje de kaladin.
Mis status por ahora son (más o menos)
Vit 30
Aguante 25
Fuerza 16
Destreza 35
Inteligencia 25
Los demás son los básicos del personaje creo.
A ver si me podéis echar una mano.
#16133 si, eso es cierto, pero también es cierto
El arma que tu dices no le tengo, tengo la hoja de mineral meteorico que es la que me llamaba la atención antes. Y escala con inteligencia aunque en E con destreza
Por fin me lo he pasado, me he tirado como un día de intentos para matar el boss final xD. Lo único que no me ha gustado es el aumento artificial de la dificultad de los bosses con ataques super injustos y peleas contra múltiples objetivos. Lo que más coraje me da son los golpes que te matan de una y que son muy difíciles de esquivar o tienen un timing muy específico.
¿Os parece el souls más dfícil o soy muy manco? Al ser mundo abierto, si te quedas atascado puedes ir a otra zona y levear, tienes muchas ayudas con las invocaciones, objetos...pero si vas a pelo sin invocar está jodido, sobre todo en la recta final.
#16136 Yo ayer conseguí por fin cepillarme a Malenia después de 7h maomeno y ahora estoy encayado en el mierdaseca de Elden
¿Os parece el souls más dfícil o soy muy manco?
Diría que depende de como quieras afrontar el juego. Elden Ring te da muchas facilidades. Puedes invocar y tienes las cenizas que hacen la experiencia como mínimo más llevadera.
Yo en mi primera partida y en este replay igual, lo estoy haciendo a pelo, sin invocar y sin cenizas y diría que esta a la par de Bloodborne, Sekiro y dks 3. En cambio si juegas con cenizas y más concretamente con ceniza mimetica, si que es algo más sencillo.