Elden Ring #HG | La nueva Edad Oscura

radius

#2428 si lo compras en steam lo puedes devolver si tienes menos de 2 horas jugadas, por cualquier motivo.

GrimMcSlam

Genial.

Muchas gracias!

P0TEN

#2427 es los mas probable que haga lo mismo y a ganar puntitos para mierda de emoticonos de steam y wallpapers XD

pepebot22

diooos, no estoy listo para esto

Ridote

#2420 te voy reportando pero ya el jueves por la noche jaja

Neminis

#2416 muchas gracias! entiendo entonces que en general muy bien en la pro, no? tanto a rendimiento como en general. Con una 1070 imagino que se verá y moverá bien también, pero me tira más jugarlo en la tv

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Petermirror

Los que habeis reservado la launch edition, es cierto que en game tiene un steelbook exclusivo? o es el mismo en todos lados

Izalith

#2436 Yo jugué el network test en una pro, y no te preocupes, podrás disfrutarlo sin problemas.

dambala

¿Se sabe cuándo abren la pre descarga en steam?

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Zh3RoX

#2439 Esta noche a las 00:00

1
Venao

Yo ya estoy marcando en Youtube los vídeos de Elden Ring como "No me interesan" para que no me muestre nada del juego hasta que lo haya pasado. Lo malo es que sigo consumiendo vídeos de los Souls y alguno suelto sale.

Ayer pillé la edición buena en Fanatical, tenía un 16% de descuento.

Vaody

Akguien sabe de alguna comunidad de Discord de souls y elden Ring?

Fenix-1

¿Será posible hacer alguna build para jugar lo más parecido posible a Sekiro? Es la jugabilidad que más me ha gustado de la saga, seguida de bloodborne.

4 respuestas
PoetaEscueto

#2443 olvídate por completo, Sekiro es Sekiro. Esto toma la base de los Souls.

Springs

#2443 no creo, el juego es más parecido de base a dark souls que a sekiro, no creo que las "builds" puedan alterar tanto la jugabilidad.

Supongo que una build ligera con dagas, espadas... La katana no creo que sea rápida aquí. Pero olvídate de la agilidad de sekiro.

TRON

#2443 no sé a lo que te referirás exactamente pero olvídate de jugar a base de parry estilo Sekiro porque aquí funcionan distinto, no hay ni postura.

2 respuestas
PoetaEscueto

#2446 bueno en realidad sí que hay una "postura" oculta.

Pero vamos que sí, que se olvide porque el sistema no tiene nada que ver.

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Fenix-1

Vaya, creía que al abrir posibilidades con un mundo abierto también nos abrirían la posibilidad de elegir el estilo de juego :(

Culpa mía por hacerme ilusiones.

2 respuestas
TRON

#2447 qué postura oculta hay? xD

#2448 el estilo de juego viene asociado al tipo de arma y armadura que lleves, pero que el juego tenga 2 mecánicas de 2 juegos distintos (Souls y Sekiro) ya es pedir demasiado...

2 respuestas
PoetaEscueto

#2448 vas a tener mil posibilidades sobre cómo enfocar tu personaje y el combate, pero todo esta construido sobre una base Soul.

Precisamente Sekiro es el juego de From con el sistema de combate más encorsetado. Los Souls permiten mucha más libertad a la hora de construir tu personaje.

Si tienes dudas espérate un poco y mirate videos cuando salga. Sin duda parece un Souls más ágil, añade el salto, añade también un movimiento de contra nuevo, tienes la montura y su propio sistema de combate al subirte en ella.... Pero es imposible montarte un personaje para jugar como en Sekiro.

Es que es otro juego. Nada que ver.

Popino

#2143 optimizado como el ojete? xD

neeru

#2443 Como mucho podrás hacerte una build tipo dex e ir con Katanas y una armadura ninja lo más fashion souls posible.

Fenix-1

#2449 poder tener un build basada en el parry no lo considero pedir demasiado. Pensaba que al abrirse al mundo abierto también se abrirán en más aspectos. Repito culpa mía por hacerme ilusiones, al final el cambio es rodar ahora por un campo en vez de un pasillo.

Va a caer viciada igualmente xd

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PoetaEscueto

#2449 por lo que se comenta los enemigos tienen una barra de resistencia/postura/aguante oculta que vas mermando dependiendo de los tipos de ataques que les hagas.

Por ejemplo se dice que los ataques con salto merman mucho la resistencia de los enemigos, haciendo que queden vendidos con mucha mayor rapidez que con ataques normales.

El ataque de contra nuevo parece que también reduce bastante ese atributo del enemigo.

No va a ser algo que se vea a simple vista con una pedazo de barra en pantalla, pero si te miras alguna preview de estos locos que le han echado 50h a la beta ya se ven cositas curiosas sobre esto.

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Vaody

#2453 Bienvenido a la esencia Souls

Shincry

#2446

Bueno, depende, tengo entendido que con el escudo básicamente se puede hacer contraataques.

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radius

El combate va a ser algo entre bloodborne y DS.

TRON

#2453 a ver el parry existe, pero estamos hablando de Sekiro que el juego está diseñado alrededor de esta mecánica y la usas constantemente, en ER no funciona así. En los masilla sí que es parry > riposte como Sekiro, pero en los bosses no vas a poder jugar así porque el parry es mucho más largo y lo usas para meter un riposte que hace mucho dmg, en Sekiro el parry es como un bloqueo perfecto que a medida de ir acumulándolos vas a conseguir tumbar el boss.

#2454 bueno eso es lo que lleva habiendo desde siempre, la hyperarmor/poise.

#2456 pero no tienen nada que ver con Sekiro, es como un parry típico de Dark Souls pero que haces bloqueando con el escudo.

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PoetaEscueto

#2458 cierto, es lo del poise pero me da la sensación que está bastante potenciado en este, no?

Bueno lo veremos el viernes xD

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TRON

#2459 hostia pues espero que no, porque en Dark Souls a la que tenías 56 de poise podías tankearlo todo menos Zweihanders que necesitabas 77. Estaba rotísimo xD

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