Otro por aquí al que el parche le ha dejado el rendimiento exactamente igual.
Quitando el caballero dorado, que si lo peleas donde hay árboles peta que da gusto, el resto del juego va bastante bien.
Y para el caballero dorado con sacarlo de los árboles (la zona media de su camino habitual), ya sirve.
Debe haber algo en esa zona inicial que han de corregir.
Parche nuevo: https://store.steampowered.com/news/app/1245620/view/3101296262248399857
Patch 1.02.2 for PC available now
Fixed an issue where the graphics card was not being used, resulting in slow performance.
Fixed a bug that caused the game to quit under certain conditions during a battle with the Fire Giant.
Fixed other bugs.
#697 No si el problema es que ocurra esto, que ya de por si sabes que el juego chupa recursos, el port de PC lo ha testeado 10 minutos un becario antes del release.
#698 claramente el testing se hizo sobre unas máquinas a las que si les detectaba perfectamente la gráfica.
Que no la detecte les pasa a una pequeña minoría de los jugadores.
Vamos que el rendimiento va a seguir igual de pocho, lo mismo me estaba tirando de la gráfica integrada y me va como un tiro esta tarde pero lo dudo xD
#694 Si, es ahí donde el juego parece que de un momento a otro vaya a cerrarse. Pero precisamente ese sitio, que es el principio del juego y es donde te llevas las primeras impresiones… Es una cagada seria
Yo en la segunda zona a veces si que caen los fps a 30-40 durante 1 segundo. Solo lo noto cuando voy a caballo o en alguna bossfight.
Aparte que se congela un momento el juego xd, a mas gente le pasa no? (Esto lo he notado mas en algunos bosses)
Voy con una 3080 y 5600x btw
#706 Madre mía el tío este, me vas a decir lo que tengo o no, flipo contigo curate la obsesión, en quality mode va de culo.
Buenas! Vengo a modo de consulta, tengo claro que en mi PC no me va a correr de forma decente, como va en PS4 (Normal no Pro)? Se mantiene estable en los 30 fps? Sin duda quiero comprarmelo, pero si el rendimiento sera tipo Cyberpunk en lanzamiento, prefiero esperar unas semanas, muchas gracias de antemano!
#682 pues a mi me dan los mismos tirones jugando a 1080p quen a 2560x1440 , en ambas res no importa que este en medio bajo que da tirones cuando le sale del nabo y con el notas del caballo del principio ni te cuento.
El juego ha pasado de reviews variadas (por el rendimiento), a Muy positivas en unos días.
Se nota que los mayores problemas de rendimiento son al principio, sobre todo el boss a caballo, y segun ha avanzado la gente la cosa mejora.
Yo tengo un PC bastante potente y suele ir a 60, con los putos latigazos que dan algunas veces y bajones de FPS en zonas con lluvia, unos 55.
Juego a 4k con todo al máximo.
El juego realmente merece la pena, es increíble, pero si puede llegar a empañar la experiencia porque muchas veces se está más atento a ver si da tirones o no. La optimización del juego, por el motivo que sea, es una ponzoña ya que gráficamente tampoco es un portento, eso sí, artísticamente precioso.
No sé qué mierdas han liado con este mini parche de ayer pero me cago en su puta familia en serio, antes no me pasaba, pero ahora directamente se me queda parado durante medio segundo o así en ocasiones, me ha petado por primera vez en 20 horas.........
Jodidos inútiles en serio, es para flipar.
#714 Eso me ha pasado 3 veces, dos tuve alt+f4 y otra vez me espere unos cuantos segundos y se recupero, pero ya no me ha ocurrido mas.
edit: yo tengo una 1070ti.
#714 Eso es lo que me está pasando todos los dias, hoy no he abierto ni el juego de la mierda de rendimiento que lleva
(tengo una 2080ti)
A mi hoy me está yendo de lujo, de hecho ni un tirón con lluvia y todo, no entiendo muy bien por qué.
Una cosa: habéis probado a desactivar el Microsoft Device Association Root Enumerator desde el administrador de dispositivos? Esto es un por culo que a mí me producía stuttering cada 20 segundos o así en Final Fantasy XII y Sekiro. Fue desactivarlo y arreglado. Si alguien puede probar que lo diga. Yo no tengo el juego hasta que lo arreglen bien.
#714 Tiene pinta de que se os ha reiniciado el tema de los shaders en caché y por eso hay días que notáis que el juego va mejor o peor. Parece que te los está recompilando de nuevo. Una cagada de DX12 cuando los programadores lo emplean como el ojete.