Electronic Super Joy #HO

bazoo

Electronic Super Joy es un juego de plataformas 2D de un sólo jugador de desmesurada dificultad y ambientado en un mundo de música electronica al más puro estilo chunda-chunda , desarrollado por Michael Todd (Michael Todd Games).

El juego se encuentra actualmente en la versión 1.0, y se puede acceder a él comprándolo en Steam por 5,99€ o desde la página oficial, DRM-Free.

El juego estará disponible para PC, Linux y MAC y próximamente para iOS(iPad) y Android.

Requisítos por sistema

  • Más de 45 niveles en los cuales deberemos lidiar con baja gravedad, rotaciones de mapa, monstruos gigantes y montones de misiles.

  • La banda sonora cuenta con 35 temas de música electronica.

  • 3 Mundos diferentes en los que saltar, aplastar, volar y bailar.

  • Más de 8 horas de gameplay.

  • 3 Jefes finales, 1 por cada mundo.

  • El juego estará sólo disponible en Inglés, con localización de audio. Cuenta con muchos juegos de palabras, lo cual dificulta la traducción.

  • Compatibilidad total con mando.

  • Logros desbloquables en Steam, entre los cuales se esperan encontrar speedruns, conseguir todas las "Stars" y No-death runs.

  • Sistema de estadísticas mundiales.

Streams de ESJ en Twitch.tv

Página oficial
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Punto de encuentro en Steam

Grupo de oficial del juego en Steam
Foro del juego en Steam
Página de Actualizaciones en Steam
Noticias relacionadas en Steam
Streams de ESJ en Twitch.tv

Rock out and get your hardcore platforming on.Joystiq

Indie gaming with style.IGN

Prepare to die. A lot.Destructoid

...pure platforming experience that plays with a lot of fresh ideas.Droqen, Starseed Pilgrim

Entrancing music [...] awesome artwork and rage inducing gameplay!VGZoo

Anybody else just fucking in love with this game?Sevadus

The Unholy merging of Super Meat Boy & Super Hexagon!Anónimo

Super Meat Boy tomando LSD en una disco.-Power

Demasiado caro, me espero, que esto es carne de bundle.Club de la hucha

Aviso importante: No me hago responsable de la destrucción de vuestros mandos por estamparlos contra la pared, suelo o cualquier daño que pueda sufrir las pertenencias de vuestro entorno por la rabia incontrolable producida al jugar.

11 días después
bazoo

v0.89 - August 21 Changelog

  • Fixed issues with Achievements. Any earned achievements will unlock when the game launches.

  • Fixed game locking when steam overlay became active in menus

  • Fixed zero deaths bugs

  • World 4 Times and deaths now show correctly

  • Leaderboards are live!

v0.88 - August 19 Changelog

Features

  • PG Mode (Replaces moans with other sfx, enable through the options menu)

  • In-game link to soundtrack (http://electronicsuperjoy.bandcamp.com)

  • Added three new achievements

  • Added more sound effects

Bugfixes and Tweaks

  • Fixed music randomly stopping

  • Force 16:9 aspect ratio

  • Hardcore Level 1 tweaked

  • Various level balancing

  • Pope's 4-direction laser now warns the player before firing

  • Fixed bugs related to stomping pope missiles and portal runes

  • Fixed timer and reset issues

  • Fixed several issues in Drop The Beat

  • Fixed Groove Wizard battles

  • Menu changes for future features

  • Version number now appears in options menu

VorTreX

knytt underground meets technokitten

Vale, solo buscaba una excusa para poner un video del techno kitten.

También tiene algo de super meatboy xD

bazoo
  • Added Infinant Love!

  • More Orgasms!

  • Fixed Achievements!

  • No Longer Early Access!

  • More Bugfixes!

  • Trading Cards Coming Later Today!

Leaderboards have been reset. This may cause an issue when posting your times. If you do not beat the time recorded on your computer, the time will not be posted. An update will be out later today including an option to reset your local times.

9 días después
bazoo
  • Steam Trading Cards are now available for Electronic Super Joy!

    • 5 cards.
    • 5 backgrounds.
    • 5 emoticons.
    • Expanded supported resolution list.

    • Added Volume Sliders for sfx and music.

    • Fixed collision issue in Down The Rabbit Hole.

    • Backing out of Achievements/options can now be done with B button or back key.

    • Fixed checkpoint restart timer exploit.

    • Fixed issue where World 4 would display the wrong number of collected/total stars.

    • Better controller support.

    • Some performance improvements.

    • Other minor bugfixes/tweaks.

Custom controls are still incoming, but I do have a workaround to save you azerty/qwertz players that I've posted in the forums.

http://steamcommunity.com/app/244870/discussions/0/846963165451713656/

2 meses después
dovitodkb

Bueno, comento para hacerle compañia a bazoo.

Me he terminado los tres mundos del "modo historia" en 3 horas justas, y me ha sabido a poco aunque me ha dejado buen sabor de boca. Bastante entretenido.

Lo que si que no me ha gustado es que ciertos poderes solo los uses en dos niveles (el doble salto, el vuelo) y... desaparecen. Lo veo como un gran error. Podía haber explotado más poderes que usas poco ampliando el juego con más niveles y mundos, da la sensación de un juego a medio hacer.

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