Emu64 y Zelda

O

Bueno pues abro el post porque hace un tiempo vi un comentario de alguien por aquí por el foro de consolas que hablaba de un emulador de la N64 que mejoraba los graficos y quisiera saber si alguno de vosotros sabe algo del tema.

Es que hasta ahora los emuladores que he usado de la 64 pierden algo de calidad grafica en comparacion con la version consolera, se ven algo mas "cuadriculados" los bordes.
A ver si alguien me puede decir un emulador o un plugin de un emulador que tire un poco mas de grafica ya que de grafica voy sobrao.

El motivo es para jugar al TloZ: Oot que tengo el de la 64 original y el masterquest para GC pero como ambos estan en ingles y la rom esta en Español (que manda webos) quiero volverme a pasar este juegazo a ver si me entero de algo que no me entere en su momento.

Muchas gracias a todos.
Un saludo.

PD. En cualquier caso, decidme cual es el mejor emulador que conozcais de la 64

Daves

Project 64.

salu2

-DnT-

Te copio un email que me mandaron hace tiempo, ya que con el consegui tener el Zelda con graficos Cell Shading ... pero creo que ya han borrado todos los archivos...una pena...

Veamos...

El link para descargar el pack del Zelda Cell Shading es el siguiente:

http://www.emutalk.net/high-resolution-textures-projects/31274-djipis-final-cel-zelda-mod.html

A parte de dicho pack necesitas el emulador de Nintendo 64, 1964 (sí, 1964 es
el nombre del emulador). Que puedes descargar de aquí ->
http://www.emutalk.net/n64-emulators/17921-1964-0-9-9-a.html.

Luego necesitarás el plugin gráfico Rice Video 6.1.1 beta 10
(http://www.emutalk.net/high-resolution-textures-projects/26442-beta-version-6-1-1-beta10.html),
que permite cargar texturas nuevas en los juegos de N64.

Luego claro, está, hay que tener un PC que cumpla con los requisitos
mínimos del emulador y la ROM de The Legend of Zelda Ocarina of Time.
Que recuerdo sólo es legal tenerla si se posee también el juego
original. Por lo que no
diré donde conseguirla, aunque no es nada dificil encontrar dicha
ROM. Hay incluso una ROM con los textos del jeugo traducidos al
castellano circulando, muy

recomendable si no te manejas con el inglés.

Con todo esto y si no te aclaras con los archivos de instrucciones que
vienen en inglés, puedes ver este Video Tutorial
(http://www.classicgaming.com/bayoudejital/ds/temp/celzelda.html) que
explica muy claramente como configurar cada cosa para que todo junto
funcione.


Saludos!!

SGAE

la pruimera vez q escucho algo de un OoT redimensinado de estos :o

alguna screenshot ?

O

Muchas gracias -DnT-, el rice video esta aqui

http://www.emutalk.net/showthread.php?t=26229

Por lo visto es un plugin para el 1964 ke permite cargar texturas en alta definicion.
Voy a ver si consigo algo con el Zelda.

Por ahora pinta bien, mirad la imagen
http://www.emutalk.net/attachment.php?attachmentid=31733&d=1141425981
http://www.emutalk.net/attachment.php?attachmentid=31735&d=1141426002

y mirad en cell shading :O
http://www.emutalk.net/attachment.php?attachmentid=32042&d=1144084837
http://www.emutalk.net/attachment.php?attachmentid=30572&d=1136315492

Como consiga hacerlo rular me parece que va a haber mucho vicio... XD

R3DKNIF3

con en project 64 m lo pase yo hace poco, en opciones de video pones todo al maximo y se ve bastante mejor que en la N64, ademas que la emulacion es perfecta ;D

thrazz

Ojo, yo que tú no me bajaría el pack de cell shading. Está medianamente bien pero no tiene NADA que ver con como es el Ocarina normal. Hay un update rulando para el que han puesto por arriba, si queréis puedo tratar de subir el pack completo con el update y el fix del idioma.

La mejor opción en mi opinión es ponerle algún pack simple a la espera de que saquen el de KMan. Hace poco le expliqué a Crus como hacerlo así que vuelvo a ponerlo aquí.

Se necesita:

·Project64 1.6 (www.pj64.net) y el RDB correspondiente (en la misma página en la sección updates.

· BMGLib (http://www.emutalk.net/showthread.php?t=26442). Esto va en la carpeta del Project64

· RiceVideo (http://www.emutalk.net/showthread.php?t=26442). Esto va en la carpeta Plugin dentro de la del Project64

· La ROM europea

· Uno de los packs disponibles que son tres:

Todos estos tienen que ir en la carpeta Plugin\hires_textures\The Legend Of Zelda

Por supuesto, la gracia de ponerle estas cosas es meterle además una resolución burra, hq4x, 2xsai, y antialiasing y anisotrópico a tope. Además en las opciones tenéis que cambiar el plugin gráfico al Rice y configurarlo todo con lo más tocho xD

Si os falta algo (que NO sea la ROM) puedo subirlo.

dRez

Yo estoy jugando ahora con el project64 y todo al tope.
No se ve mal, diria que incluso algo mejor que en la N64:
http://img151.imageshack.us/img151/1182/dibujo0zd.jpg

Porcierto, que recuerdos :_)

thrazz

Aquí unas screens de como lo tengo yo, que lo empecé este fin de semana:

http://img158.imageshack.us/img158/3604/thelegendofzelda03am.jpg
http://img158.imageshack.us/img158/508/thelegendofzelda14xw.jpg
http://img158.imageshack.us/img158/7072/thelegendofzelda40vj.jpg
http://img158.imageshack.us/img158/5537/thelegendofzelda37zu.jpg
http://img158.imageshack.us/img158/2748/thelegendofzelda52uz.jpg
http://img158.imageshack.us/img158/2112/thelegendofzelda95fg.jpg
http://img158.imageshack.us/img158/3264/thelegendofzelda111ug.jpg

No sé por qué el Project64 no me captura las screens a más de 1024x768, pero de todas formas con el antialiasing y las texturas de Federelli + KMan se aprecia la diferencia con el de arriba xD.

A ver si sacan ya pronto el otro pack con las texturas de todo :P

rusillo_

coñe, pos asi puesto se ve de lujo.

Tiene gracia que la rom este traducida xd.

Gelion

Bua, a trhazz se le ve de vertigo macho O__o

SGAE

hay algun parche que suprima el TEMPLO DEL AGUA ?? xDDDDD

q asco le pille al puto templo dios

GryF

Me habeis picao U_u Voy a jugar :D

m3tr0

Yo ya me lo volvi a pasar con emu xD

GryF

Que se me vean las letras así es cosa de la traducción?

http://img226.imageshack.us/img226/2193/zelda2gg.png

He puesto todo lo que dijo#7 menos el Djipi's Cell Mod

silverduende

Sgae estoy muy deacuerdo contigo!! bua hasta q llegas al monstruo de los tentaculos las pasas putas xDD

GryF

Llevo jugando unas 2h xD. Ya me he pasado la arañana de la primera mazmorra. Sí es la primera vez que juego :$

thrazz

Yo creo que has hecho algo mal porque las texturas de los botones y tal tendrían que verse mejor.

También puede ser que la rom en español haya sido traducida a partir de la americana y por eso no funcione. Mira a ver si te va a 50 ó 60 fps.

WoRMs

thrazz, qeu pack me aconsejas, el Federelli o el KMan??

PD: nunca jugue al zelda oot y esta parece una buena manera de probarlo :P

thrazz

Yo te recomiendo el de Federelli hasta que saquen el completo de KMan.

Edit: por hablar, ya han sacado la segunda parte con Kokiri Forest y el Deku Tree xD, mejor el de KMan pues que ya está al mismo nivel que el otro.

X

tengo todos los parches y la rom pero como lo pongo en castellano??

R3DKNIF3

Asi se me ve ami solo con el project 64

http://img146.imageshack.us/img146/4493/zelda5tj.jpg

Se ve algo oscuro xq es el boss final, y solo se ilumina con rayos xD

X cierto menuda chetada lo de F5, F7 ya me hubiera gustado tenerlo en la N64 :P

GryF

Como coño saco a la niña de la ballena? He pillado el mapa y el boomerang, pero la intento sacar por la boca y nada :S

Trazz, es posible que sea por eso :P. Por cierto si me va a 60fps.

Lord_GaMeR

Pasandote el nivel del pez ese. Cuando matas al jefe (una especie de jarra con muchas medusas que están unidas a la jarra con un rayo de electricidad xD) pues ya aparece la tia y sales como siempre, metiendote en el aro azul k aparece en el suelo, la tia se mete tmb en el aro azul y saldreis afuera.

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