#59 La IA del HL1 a dia de hoy se sigue alabando y muy pocos juegos la han igualado. Solo se le ha acercado F.E.A.R.
No es solo cubrirse, flanquearte y moverse libremente de forma "realista", como comentas, es todo el sistema de ordenes que tiene programada. Los soldados cuentan con sistema de vision y oido, esto significa que aparte de poder acercarte agachado en silencio y sorprenderles, tenian mecanicas para reaccionar de diferentes maneras ante una granada. Si la veian en su direccion, corrian a ponerse a salvo y si la oian caer, se moverian en ese momento. Tambien comunicarian por mensaje de radio esas ordenes, haciendo que su tiempo de reaccion fuese mejor.
Aparte, tenian sistema de rangos entre los diferentes soldados. Si habia un oficial (el que lleva boina) se coordinan, flanquean mejor y te tiran granadas a tu ultima posicion conocida para hacerte salir. Por eso muchas veces al encontrarte un par de soldados, simplemente se cubren y te disparan, mientras que un grupo mayor con un oficial podian buscarte las cosquillas. Matar al oficial el primero, reducia mucho sus capacidades.
Los aliens en general tienen mecanicas unicas para cada tipo. Esta mecanica de rangos, tambien la tienen los perros esos que soltaban ondas sonicas. Si te acercas sin que te vean, puedes observar como el lider vigila mientras los otros duermen. Estos perros tambien hacen mas daño segun el numero que sean, funcionando como un amplificador. Los vortigaun (los que lanzan rayos) si los hieres mucho pero sin matarlos, se rinden y van a esconderse sin atacarte mas, salvo que te acerques a melee y te daran un manotazo. En el codigo del juego, aparte de la vision y el sonido, tambien cuentan con el sentido del olfato, pero solo se aplica a los squid (los bichos a dos patas con cara de calamar que escupen) y las cucarachas. Las cucarachas, esas simples y a primera vista inutiles cucarachas, cuentan con una IA bastante buena xD, huyen de ti, buscan sitios oscuros y si enciendes la luz se van corriendo, si matas a algun enemigo y lo descuartizas, iran a comerse los trozos esparcidos.
La mayoria de estas cosas (sobre todo las ultimas que comento) las descubri tras ver videos sobre la IA y jamas me hubiera dado cuenta por mi mismo. Tanta profundidad, que ni llegas a apreciarla y luego te encuentras juegos actuales que le ves las costuras al segundo. En fin.