#179, como que acaba de empezar?
o estara a punto de hacerlo, hace ya dias q se cerro la inscripcion... que pasa, echasteis a la loto? ;DDD
No hay nada oficial, los distribuidores están dando fechas que van desde finales de mayo hasta finales de julio.
Mi apuesta es que será a partir de mediados de junio.
No se cuando saldra el juego, espero que para antes de la campus pa viciar alli todos como enfermos, pero hace unos dias invitaron a la sede de id en California, a varias personas de websites sobre el QW, ademas de equipos como HOT y 20iD a probarlo en una mini-lan de 24 ordenadores y todos salieron realmente entusiasmados despues de jugar la beta.
Lo unico que me ha mosqueado despues de haber leido las noticias por esas paginas, es que las maquinas que usaron para jugar eran Quad Core que llevaban dos 8800. Asi que suerte para muchos... xD
PD: #178 goes Moonson o Phrantic
Pero tambien cuando "probamos" el bf2 en madrid el shuttle que tenia Alvaro era de lo ultimo que habia en el momento.
Marchando una de fotasos: http://gameplanets.blogspot.com/2007/04/new-quake-wars-screenshots.html
#189 Viendo estas fotos parece que sí XD, aunque supongo que luego se podrá jugar medio decente bajando detalles a mínimo/medio
Por cierto, ¿sabeis si el juego será sólo multiplayer o traerá bots en plan BF2 para jugar algunos mapas en singleplayer?
Mucha gente me contaba que con la optimizacion que iba a traer el juego y tal iria casi con lo mismo que el bf2 o incluso mejor...
Como no sea asi a muchos nos van a dar por culo xDD
P.D: pienso que siendo de los mismos de quake, traeran la posibilidad de una config grafica realmente baja, que pierda mucha calidad pero que para algunos sea jugable. Pienso, no digo que vaya a pasar xD
Yo tb lo creo. El doom3 y el q4 van medio fluidos en bajo con una 6600, espero que el etqw no sea diferente.
¿Alguien sabe algo?.
Directx 10 o 9c. ¿Los dos, solo uno?
Dos 8800, en sli ? Solo 1.000 € en tarjetas, ¿eso es cierto?. Alguien me puede dar el link sobre la presentacion esa.
pero hablais de Quad-core eso es, procesador de 4 nucleos, ¿que tiene que ver con la 8800 una grafica?, donde me perdi.
Los equipitos que les montaron para la demo eran con procesadores Quad-core y dos 8800 gtx 768. O_O
Por que si es asi... La gente amara la optimizacion del bf2
#192 A ver, "ir" lo que es "ir", el D3 iba bien al mínimo incluso en mi P4 2400mhz con una Mx440 (sí, esa gráfica que regalaban con las cajas de galletas XDDDDDDDDD). Y luego el Q4, pues mejor, porque era el mismo motor y habían tenido tiempo de optimizarlo
El problema es que ahora el motor es nuevo y claro, esperemos que lo hagan escalable para poder jugar decentemente. Desde luego, tiempo de optimizar han tenido, porque este juego iba a salir en Octubre de 2006 ¿no?
Insisto ¿sabeis si tiene modo BotGame?
#179 Hombre,tanto como = q el BF2,aparte de ir tirando plasmas a diestro y siniestro,el sistema sera parecido,aunq parece ser q va por objetivos,o sea q tendras q ir paso por paso(mas o menos FBF) y primara mucho mas el team play al tener q atacar determinadas zonas.Lo q hace preguntarme como iran los respawn,porq veo a todo el mundo haciendo respawn kill mientras uno desactiva 1 artilleria o algo asi...todo son especulaciones,hasta q salga la beta.Pero no creo q salgan ni la mitad de parches q en el BF2,porq esto ha sido el despiporre
#193 dx9. El señor carmack ya ha dicho que pasa bastante del dx10, que es un camelo para pillarse el vista sin necesidad y que no hace nada que no pueda hacerse en opengl proximamente. Por otro lado, alabo su api y dice que es muy comodo de desarrollar, pero no le veo haciendo nada dx10-only, la verdad.
#194 Si, tendra bots pa single y coop.
#195 por los mapas que se han podido ver los respawn estan bastante lejos de los objetivos, salvo los respawn que "consigue" (una especie de mision secundaria) el atacante en algunos mapas.
info sacada de entrevistas previews en quakewars.net totalquakewars.com y quakewarscenter.net, por si alguno se piensa que curro en id o algo xD
A mediados de Abril sale la beta "privada" o "limitada".
He leido que en cada mapa habra objetivos que destruir o controlar para ir avanzando hasta llegar al obejtivo final, no pone nada de campañas.. ya veremos como funciona el tema.
bah, no os asusteis, porque fijo que pedira el mismo pc que bf2 o menos... lo graficos no son impresionantes, ni mucho menos, y si os acordais, el bf2 en todo algo, es muy bonito tambien eh !
#200 Sip, hay objetivos primarios para poder avanzar de zona en el mapa y objetivos secundarios que una vez conseguidos te ayudan a conseguir el primario (respawn mas cercanos, armamento pesado, etc). En la ultima preview se pueden ver marios mapas y los objetivos de cada uno.
En cuanto a lo de las campañas, parece que mas bien seran grupos de mapas ambientados en la misma zona (valles con bosques, artico...) y que al jugarlos seguidos en los publicos mantendran el 'mini-ranking' de uno a otro (si, aqui tb hay unlockeds, pero no seran permanentes).
Personalmente, esto es lo que no acabo de ver para clanes, habra que esperar a q salga el juego para ver como se compite.
pd: a este paso se va a notar que estoy ta la polla del bf2 y q quiero q salga el etqw ya eh xD
#200 esa beta será lo más open que va a haber y será solo para suscriptores de FilePlanet.
Lo de los objetivos y las campañas... en serio, bajáos el Enemy Territory, que es gratis y el sistema es igual que el del ETQW. En http://www.xfire.be/?x=tutorial&mode=item&id=21 tenéis un pack con todo lo necesario para jugar.
Las campañas que se conocen públicamente son Norte de África, Norte de Europa y Pacífico. Hay una más y cada una tiene tres mapas. Estas campañas son para servidores públicos porque mantienes la experiencia y las mejoras de un mapa a otro.
Para partidos no se usan las campañas., sino el stopwatch de toda la vida. Un equipo ataca y otro defiende, el atacante hace los objetivos y marca un tiempo, se cambian equipos y el que antes defendía tiene ahora que mejorar el tiempo de los otros. Aquí la experiencia no se mantiene (y es probable que se acaben limitando las mejoras para partidos si empieza a haber muchos full hold).
PD: ahora que está el foro de Quake en portada estaría bien mover estas discusiones a ese foro y dejar el de BF para BF
#203 Tengo entendido q esta compañia saca varios mods,entre ellos 1 para clanes,q me imagino ira sin las tan "queridas" unlokeds.
P.D: q puestos estamos todos en el QW,no?
Se nota q estamos deseando cambiar de aires.
Sí, se nota lo puestos que estáís en el QW, para ello no hace falta más que revisar las páginas anteriores de este thread para darse cuenta de que la mayoría sigue sin tener ni puta idea de en qué consiste el sistema de juego.
Pero claro, como tiene vehículos... xDDD
stan empeñados en que sera como el BF solo por eso....
es un sistema de juego completamente diferente...no es "solo" conquistar banderas y defenderlas, tiene bastante mas miga el tema.
como dicen por ahi arriba bajaros el Enemy Territory si quereis haceros una idea de como funciona el sistema por que el QW es exactamente igual + vehiculos pero igual.