#330 Lo que habrá subido si haces muchas plantaciones de lo mismo no es la demanda, que será igual, sino el suministro.
Al haber mucha más oferta que demanda, porque estás creando tu la oferta, los precios bajan.
La demanda sube por la estacionalidad, eventos y la población, pero nada más. La oferta o suminsitro, sube y baja en función de estacionalidad, eventos y de la eficacia de las provincias que las producen, aka mejoras en las provincias.
De nada sirve ponerte a hacer 1000 fábricas nada mas empezar el juego desde un punto de vista mercantil, porque no hay demanda suficiente para ella, de lo mismo que no sirve de nada hacer 5 fabricas de lo mismo cuando el suministro ya es muy superior a la demanda debido a que algún otro país ya está produciendo un montón de eso.
Lo que hay que buscar son los productos que nadie está explotando, o no pueden explotar y explotarlos tu. De ahí que la conquista de provincias se tiene que hacer con cabeza y conquistar lo que de verdad interesa tanto militar como económicamente. De nada te sirve conquistar una provincia que de pieles, si tu no tienes nada de pieles, ya que tu no vas a controlar el mercado de las pieles y estarás a merced de lo que hagan el otros países que sí controlan más pieles que tu y controlan ese mercado. Aún y así, a veces puede interesarte rebentar un mercado para empobrecer a algun competidor que se esté centrando en producir algo que tu puedes explotar también.
Las mejoras que valen 500g doblan la producción como bien dices. Se rige por las reglas típicas del mercado de oferta/demanda. Si hay 1 barra para 3 personas, la barra vale mucho, vendes poco pero caro. Si hay 5 barras para 3 personas la barra vale poco vendes mucho pero barato.
De ahí que el juego de varias opciones económicas. Tu lo estás mirando desde el punto de vista del comercio, si lo miras desde el punto de vista de impuestos directos a la producción, si mejoras la producción vas a ganar más por el impuesto de producción pero desde el punto de vista de mercado vas a ganar apenas lo mismo. Si te quieres centrar en un sistema mercantil te has de centrar en los modificadores de mercado y las ganancias por mercado antes que en la mejora de la producción. Esos modificadores de mercado lo que hacen es que multiplicas lo ganado en cada transacción mercantil por el modificador, que puede llegar hasta 300% creo recordar.
Lo que es lo mismo, si tu mercante gana 5g mensuales actualmente, si tuvieras un modificador de 50% ganarías 7,5g y la oferta/demanda seguiría intacta.
No te líes entre los modificadores del comercio y los modificadores de poder de comercio, no me acuerdo exactamente del nombre. Pero básicamente unos multiplican tu poder dentro del centro comercial y el otro multiplica los beneficios del mercader.