#2497 Con Portugal pasa parecido, mi recomendación es que ocupes Portugal entero y le pidas que rompan los tratados con Inglaterra, esto hará la siguiente guerra más sencilla, o más complicada si son capaces de buscarse nuevos aliados, en el caso de Portugal, te recomiendo que revises si Francia tiene ya unos cuantos aliados o si ha estado en guerra contra Portugal, si Francia ya tiene unos cuantos aliados será menos probable que se alíe con Portugal, mientras que si tiene pocos probablemente lo haga, y más si estás rivalizando con Francia, si Francia ya es tu aliada es poco probable que se alíe con Portugal si lo tienes como rival.
Para las misiones de tomar un sitio necesitas que forme parte de tu país, no simplemente ocupar el territorio en una guerra.
Con Portugal, a parte de territorios y romper alianzas, puedes intentar con el tratado de paz humillarlos si lo tienes como rivales, para obtener los bonos que consigues con ello a la proyección de poder(una espadita que hay por arriba en la interfaz, no estoy seguro de que DLC es o si está disponible para todos), reparaciones económicas o que te transmitan poder comercial, ya que básicamente tenéis poder comercial en los mismos nodos.
El comercio la verdad es que a principio parece complicado pero cuando le cojas el tranquillo es cuestión de posicionar los 2 o 3 mercaderes que se suelen tener y ya.
#2501 Para crear colonias necesitas colonos, las colonias son las provincias que se ven como el mapa de terreno cuando tienes puesto el mapa político, pero el rango de colonización es limitado, así que todavía no podrás colonizar en unos cuantos sitios, para conseguir colonos necesitas desbloquearlo avanzando las ideas nacionales, eligiendo los grupos de Colonización y Expansión obtendrás 2 y 1 colono respectivamente, y a parte algunos países, como Castilla, desbloquean un colono al desbloquear las ideas de los grupos (las ideas propias de cada nación se desbloquean cuando desbloqueas 3 de las de un grupo que hayas elegido).
Una vez tengas colonos, tienes que elegir una política de colonización, la de coexistencia te quita de preocupaciones, pero es más lenta, la de exterminio es la más rápida pero hace más probable que los nativos se enfrenten a los colonos y luego está la de comercio, que es un punto intermedio entre las dos, y no está mal en países como Francia, que posen ideas nacionales que reducen la probabilidad de que los nativos se rebelen, por lo que consigues que los nativos no se rebelen contra ti y no te ralentiza tanto.
Cuando se establezca una colonia, según la política de colonización que hayas elegido tendrás que poner ahí soldados o no, unos pocos valen, no más de 3 regimientos, también puedes elegir exterminar a los nativos para poder mover los soldados y no tener que estar protegiendo la colonia todo el rato.
Luego, están los países nativos que no puedes simplemente colonizar, cuando avances en las ideas de colonización, y con las ideas nacionales de Castilla, podrás reclamar cualquier provincia en América, una vez puedas, conquistar a los nativos es muy sencillo, ya que tus tropas serán muy superiores, especialmente a partir de la tecnología militar 12.
Y por último, cuando tengas 5 provincias ya establecidas (cuando termina el proceso de colonización) se formará una nación colonial que será una dependencia tuya, como un vasallo, que se unirá a tus guerras, te dará dinero y poder comercial en la zona donde están, también te mandaran dinero cuando produzcan oro.
Con el tiempo es posible que se rebelen contra ti, pero es poco probable que pase hasta el 1750.