REGLAS GENERALES
Desarrollo del torneo:
· Dependiendo del número de clanes apuntados, se harán grupos o por eliminatoria directa.
· Las fechas de los partidos se fijarán por la organización, en el posible caso de que los dos clanes no pudieran acudir a jugar ese día a dicha hora, deberán avisar con 2 días de antelación para cambiar la fecha del partido.
· Los partidos deberán empezarse a jugar en la hora citada, se esperará un máximo de 15 minutos por si algún miembro del equipo se retrasa. Si una vez empezado el partido, llega el jugador podrá entrar en cualquier momento.
· Para arbitrar los partidos, siempre se dispondrá de un árbitro en la sala al que se podrá dirigir el capitán o subcapitán para preguntarle cualquier tipo de duda que surgiera.
Partidos:
· Los partidos se jugarán utilizando el sistema MR12. Cada clan jugará una parte en el bando CT y otra en el bando T. El límite de duración de las rondas será de 3 minutos.
· El ganador será el clan que primero llegue a 13 rondas. En caso de empate (12:12), los clanes jugarán desempate MR3.
· Cada equipo consistirá de 5 jugadores. Cada equipo debe designar un capitán que será el que les represente.
· Solo se permite usar en juego Say a los capitanes de ambos clanes, esta regla también se aplica a los muertos. El uso de Say de cualquier miembro puede dar lugar a la pérdida del partido, a no ser de que sea accidentalmente. Los demás miembros del clan pueden usar Say_team en juego.
· Los miembros pueden comunicarse verbalmente en juego, incluso cuando un jugador está muerto.
· Estará permitido el uso de Boosting (Se denomina boosting a la acción de subir a un compañero en un sitio estratégico ya sea para plantar la bomba o para cubrir cierta posición.)
· No estará permitido plantar la bomba en un lugar que evite que se oiga el ruido de la misma.
· Sí que estará permitido el lanzamiento de granadas por encima de muros en mapas como de_inferno, de_aztec, de_dust2 o de_cbble.
· Está prohibido usar el Escudo de la versión 1.6, debido a la mala jugabilidad y a los muchos bugs relacionados.
· Los mapas a jugar los elegirá la organización del torneo, se decidirá el bando a elegir mediante "Coin Flip" (Tiro de la moneda, cara o cruz).
· Mapas:
- de_aztec
- de_cbble
- de_dust2
- de_inferno
- de_nuke
- de_train
Incidencias:
· Si al empezar un partido, un jugador tiene problemas con su ordenador se detendrá el partido haciendo una pausa hasta la entrada del mismo al servidor.
· Si al empezar un partido y en las 3 primeras rondas el servidor se cae, el partido tendrá que empezar de nuevo, si es en las siguientes rondas se jugarán las rondas que queden de esa parte empezando con mp_startmoney 800 (Ej: A vs B empiezan partido, va 5:0 ganando A y se cae el servidor. Esa parte se jugaría MR7 empezando con 800 de dinero y ganando 5:0 A)
Config del Servidor:
mp_autokick 0
mp_autocrosshair 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime 0.25
mp_consistency 1
mp_c4timer 35
mp_fadetoblack 1
mp_falldamage 0
mp_flashlight 1
mp_forcecamera 2
mp_friendlyfire 1
mp_freezetime 5
mp_fraglimit 0
mp_limitteams 0
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
mp_logdetail 3
mp_maxrounds 12
mp_playerid 0
mp_tkpunish 0
mp_winlimit 0
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_allowdownload 0
sv_clienttrace 1
sv_clipmode 0
sv_allowupload 0
sv_maxrate 25000
sv_maxspeed 320
sv_maxupdaterate 101
sys_ticrate 10000
pausable 1
decalfrequency 60
edgefriction 2
host_framerate 0
log on
ACEPTACIÓN DE LAS REGLAS
· Participando en el torneo, cada participante acuerda haber aceptado las reglas expuestas en este documento, romper cualquier regla puede llevar a la expulsión del equipo de la competición.
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