Hombre... no especifica el año xDD
Ambientado 500 años despues de su primera parte, Fable 2 nos volvera a proponer ser dueños de nuestro destino, eligiendo si queremos salvar al mundo o acabar con el.
De momento no se sabe mucho de los nuevos elementos que incorporara la jugabilidad de esta segunda entrega a parte de la posibilidad de tener una mascota durante el juego; pero seguro que Lionhead no defrauda.
Imágenes del E3:
Como sea como el anterior....Ese tipo de RPG deberian meterselo por el c...Libertad 0 solo te cambia la cara segun pasas las cosas. Todo lineal 100%, mapas pequeñas, posibilidades muy finitas.
Lo llamaria aventura grafica con arcade...no me gusta nada que engañen poniendo q es un RPG
#38 libertad 0? tu no has jugao al fable no? xDD
tienes misiones que se pueden hacer en orden no lineal.. otras que si quieres las haces y sino...NO.
puedes comprar casas y vivir de la renta si no quieres hacer misiones.
puedes matar a la gente de las casas/tiendas/tabernas y comprarlas para lo mismo de antes...
puedes ligarte a chatis (no perdi la virginidad ata los 40años ¬¬) xD
varios finales (si te pones o no la mascara del jack of blades)
el torneo de puñetazos ese que hay por los pueblos
puedes subir niveles pegandole palizas a los pueblerinos (en el muelle) xD
SI ESO NO E LIBERTAD.. QUE QUIERES TU EN UN RPG? xDD
EDIT: una muy importante.. puedes escoger entre el bien y el mal.
Pues yo estoy con #38 y Fable libertad te da poquita comparado con el 80% de los RPG's actuales (y muchos viejos), pero yo me refiero más a libertad de andar por donde quieras, no me gusta que me delimiten el mapa tan cantosamente y que me dejen tan pocas zonas para "investigar", en todo momento te están marcando el camino, y creo que ya va siendo hora de dejar esas cosas para Crash Bandicoot.
Pues no creo que de este juego lo que tengan que mostrar sean precisamente los combates. Ademas, yo veo eso y salgo corriendo xD
#46 Es que una de las novedades mas importantes del Fable 2, es su sistema de combate, el molyneux esta que no caga con este tema.
si los escenarios son tan grandes como pintan en el video será increible. Eso si, echo de menos algun que otro desmembramiento
las animaciones de los tios al morir son algo chungas :S a la par de que el pavo lo atraviesa enteramente por la mitad con la espada y ni un pokitu de sangre ni nada de gore , muy bien debe de tar para supera el que para mi es asta ahora insuperable, el modo de combate del BLADE :3
Entrevista con los programadores del juego. En ella se puede ver el sistema de batalla.
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Pues a mí el Fable me pareció un castañazo. Supongo que me impregné de fantasias que soltaban como "libertad nunca vista en un RPG", "posiblidades infinitas", etc... Y era otro juego más.
-Oooooo. Puedes comprar casas y vivir allí. O alquilarlas. O casarte y vivir con tu mujer allí. Puedes matar a toda la gente de un poblado y ser malísimo. Puedes comprar hechizos...
Para mí, nada más lejos de la realidad, es lo de siempre: misiones y actos prefabricados. Prefiero que me dejen libertad de ir por donde me salga los cojones de un mapa gigante, que ésto. Si para vosotros, libertad es encontrarte una carta de una moribunda, y elegir el camino bueno o malo, o la máscara de Jack of Blades al final... Poca libertad gozáis (o esperáis muy poco de ella).
Las screens parecen majas. Aunque seguramente me lo bajaré antes. No me timarán 2 veces.
PD: En su tiempo tampoco me moló el Black & White. Aunque no le di mucha oportunidad. Estaba taaaaaaaaaaaaaan bien optimizado...
Con que sea la mitad de bueno que el 1 sera un juegazo. No me gustan los juegos tipo Oblivion, prefiero ir un poco guiada y por eso para mi el Fable es perfecto.
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Básicamente han mostrado cómo conseguir dinero a través de un juego del XBLA, además han enseñado el co-op del juego. Concretamente, Molyneux maneja a una tía, que habiéndose quedado preñada vuelve a casa y el invitado del co-op le pega un tiro al marido.