#8237 Pero siempre había un limite.
En NV por ejemplo, podías:
-Ser leal a la NCR
-Ser leal a la Legion
-Ser leal a Mr.House
-Ayudar a Yes Man
Durante un tiempo, podías ser un agente triple sin poblemas, aprovechando la confianza de X facciones para sabotear en beneficio de la segunda o tercera faccion. Pero, llegado a cierto momento, no habia vuelta atras porque te ganabas el odio de las otras facciones (o directamente las hacías desaparecer del mapa).
En F4, puedes crear un final en el que el status quo de la Commonwealth no cambia en absoluto, ya que tus decisiones no han influido lo suficiente en ninguna de las facciones...volviendo la propia historia del Sole Survivor totalmente inútil a todas luces.
Yo estoy a favor siempre de ofrecer libertad en todos los rpg. Pero una cosa es libertad y otra volver una historia absurda porque nadie se ha parado en pensar en posibles consecuencias que enriquezcan dicha historia.
De hecho, este es el Fallout con menos consecuencias de toda la saga. Puedo hacer prácticamente lo que me de la gana sin miedo a que lo que he hecho me perjudique de alguna forma.