#39 Creation Engine es del 2011 , ¿Sabes que motor es de los 2000? El Unreal Engine, concretamente de 1998 .
El motor del Red Read Redemption 2, es el mismo motor que desarrollaron para hacer el Rockstar Table Tennis,
No es ningun problema modificar el motor, o adaptarlo. El problema es dedicarle el tiempo, y los juegos de esta gente son RPGs muy grandes que no se hasta que punto podrian llevarse facilmente a Unreal Engine, por ejemplo. Y llevarlo al motor no es solo que funcione, es que los requisitos para el usuario final, no sean disparatados.
Para mi, el gran problema de Starfield fue un mundo vacio y una IA de mierda. Pensandolo friamente, eso no se arregla por llevarlo a otro motor.
#40 Si, igual que ayudaron los de Doom para sacar el RedFall ... los ultimos lanzamientos no es que el nombre de Microsoft suponga una garantia de exito.