-Cada subida de nivel te permite escoger entre cada una de los atributos de S.P.E.C.I.A.L.
-Cada subida de nivel te permite elegir entre una serie de "cartas" de perk, en función del atributo escogido. Han mostrado cómo escogían la perk Gladiator (aumenta el daño en cuerpo a cuerpo) en vez de la otra carta al subir de nivel y elegir Strength.
-Cada "carta" de perk tiene un coste de atributo. Si tienes 3 cartas de Fuerza con 1 de coste cada una, necesitas al menos 3 de Fuerza para poder llevarlas. Por ejemplo, si tienes 4 de Fuerza y te quieres equipar una carta de 2 de Fuerza y otra de 3 de Fuerza, no podrías llevar ambas porque sumarían 5.
-Cada X niveles dan un sobre de "cartas" de perk para ir añadiendo variedad.
-Estas "cartas" de perk se pueden mejorar escogiendo de nuevo la misma carta al subir de nivel y fusionándola con otra para obtener una de rango superior.
-El coste de estas "cartas" aumenta cuanto más rango tengan.
-Puedes cambiar la build de cartas cuando quieras.
-Si no entendí mal (lo escuché de pasada porque me llamaron al teléfono), creo que se pueden intercambiar con otros jugadores.
-Puedes sufrir mutaciones.
-Hay diferentes colores en estas "cartas" de perk. Apareció en el sobre una carta dorada de Heavy Gunner.
-Puedes cambiar tu apariencia cuando quieras.
-La "cartas" de Carisma están enfocadas al trabajo en equipo.
PVP
-Para entrar en PVP, al disparar a alguien no le haces todo el daño. Si se continúa dañando al enemigo, entonces se entra en combate y ya haces todo el daño. En palabras suyas "es como darle a alguien un bofetón en el bar".
-Las recompensas vendrán dadas en función de la diferencia de nivel.
-El ser un asesino de masas como quien dice no reportará nada de beneficios, sólo serás considerado el más idiota del servidor.
-Si eres el más buscado, aparecerás en el mapa para el resto de jugadores. No una marca directa pero si por dónde estarás.
-Cuando mueres no dropeas nada de tu equipo, sólo chatarra necesaria para crear equipo y chapas.
-Los alijos son seguros para guardar la chatarra.
-El respawn es gratuíto en el punto más cercano. Si quieres respawnear más lejos has de pagar.
-La diferencia de nivel en cuanto a equipo en un combate lo solventan rebajando el daño y la aramdura del más poderoso y subiéndoselo al más débil, pero sin llegar a igualarlos. Lo hacen para evitar que cuando entre en combate, el débil sea completamente destruído de un disparo o golpe.
-El chat de voz puede ser grupal o para todo el mundo. Tambien se puede silenciar.
-Los campamentos se pueden recolocar en otro sitio, aunque el terreno lo podrá cambiar respecto a su localización original.
-Se puede disparar a partes concretas del cuerpo con una perk.
BSO
-El mismo compositor de otros Fallout.
-Habrá emisoras de radio, bastantes por lo visto.
OTROS
-Habrá servidores privados que pueden ser modeados. Dicen que es complicado pero quieren llevarlo a cabo.