#753 Explican lo que ocurre en los videojuegos, con bastante honestidad. En varias ocasiones hay aclaraciones como "esto está cogido por los pelos", "Nomura hizo esto para encajar X juego con Y juego", etc.
Explican la lógica o el razonamiento que hubo en Square para muchas decisiones argumentales, aunque algunas pueden convencer más que otras. Por ejemplo,
spoilerLa transición entre Crisis Core y FF7 es bastante lógica, ya que con la muerte de Zack y sus últimas palabras, encaja perfectamente el inicio de FF7 con un Cloud que vive la vida que quería vivir Zack, ya con problemas de memoria y psicológicos debido a las células de Jenova que le inyecta Hojo.
Sin embargo, en el libro te explican que el personaje de Cissnei de Crisis Core sería el personaje elegido por el jugador en Before Crisis, y que este "giro" es algo que prácticamente se han sacado de la manga para darle continuidad y cohesión a la historia, y que los juegos no queden inconexos.
También saben ser críticos con el argumento. Por ejemplo, de la escena en la que
spoilerCloud 'mata' a Sefirot por primera vez, en Nibleheim, comentan que ha sido reproducida hasta 4 veces a lo largo de los juegos/OVA y que, por ejemplo, mientras que en 3 de esas 4 versiones Cloud logra sacar una fuerza 'descomunal' cuando está ensartado por la Masamune, para lograr tirar a Sefirot dentro del reactor Mako, en Last Order (si no recuerdo mal, que ahora estoy en el curro), es Sefirot el que se lanza al vacío.
Y a mí desde luego me clarifican muchas cosas de Sefirot y todo el tema de los Cetra explicando
spoilerLa historia de Gast, Ifalna, el origen de Jenova y de Sefirot. Cómo Sefirot muere en Nibleheim y que en FFVII realmente, excepto en la batalla final y los flashbacks, cuando aparece Sefirot es realmente Jenova tomando su apariencia (por ejemplo, eso explica por qué el presidente de Shinra aparece empalado en la Masamune antes de salir al mapamundi y, sin embargo, la siguiente vez que se le ve Sefirot todavía conserva la espada).
Por cierto, como curiosidad...
spoilerEntre múltiples cambios con Aeris... Inicialmente no iba a morir en la Ciudad de los Ancianos (de hecho, el Templo de los Ancianos inicialmente iba a estar entre el Bosque de los Ancianos y la Ciudad de los Ancianos / Capital Olvidada). La secuencia en la que muere se divide en dos partes: Sefirot cayendo desde arriba y Sefirot atravesando a Aeris. La secuencia en la que cae se grabó primero, cuando todavía no se había decidido cuándo/dónde iba a morir, y Sefirot no lleva guantes. En el siguiente plano, tras empalarla like a boss, ya se había decidido la localización (se la ve en el altar) y Sefirot mágicamente aparece con sus guantes puestos.
TL;DR?