#178 y franjas negras que los emuladores no tienen.
cómo puedo hacer que el juego se me vea mejor? porque a ver, los muñecos se ven bien, pero el escenario tiene unos píxeles de cojones, y sí, jugué en la psx, me lo pasé 4 veces y no tenía esos pixelacos xd
#181 parece que el tuyo se ve mucho mejor, a mí el círculo ese del panel que tienes atrás no se me ve CASI NADA xD
#183 En PSX andaba a una resolución mucho menor, no se cual era, pero vamos, si la pones a esa resolucion y supongo que jugando en ventana, lo veras mejor.
Tambien tienes un par de opciones en el launcher para suavizar, quitar los bordes y alguna tonteria mas.
Pregunta del millón, cómo se usa el modo apoyo de los GF, si para eso en la psx había que pulsar select, y aquí no HAY SELECT en los ajustes?
#185 Si que lo hay, sera el control "cambiar del mapa" en el launcher, prueba de todas formas. El cuadrado es "juego de cartas". A
A ver si sacan el mod que te cambia los botones, porque para la mision del tren que te salga boton 1 y no saber ni a que darle xD
No entiendo como usar el Mogurito, se lo he enseñado a un GF lo tiro en batalla y el Mogurito nunca está...
Supongo que ya lo habrán comentado por aquí pero he leído un par de páginas y no lo encuentro y google tampoco me dice mucho...
#189 eso es cosa del chocobo world, así que ni idea. vamos, que en psx a menos que tuvieras la pocketstation creo que no podías usarlo
#190 Yo en la PSX no tengo esta opción, tampoco tengo pocketstation, pero ya que con el PC sale querría saber usarlo xD
#192 Si el pollito lo sé sacar a pasear, el problema es saber porqué no funciona la opción de llamar a Mogurito in-game. He probado con el pollito guardado, paseando, etc y siempre retrocede Quistis y dice que no ha encontrado a Mogurito (perdiendo el turno).
#196 obviamente no voy a venir con el retraso supremo sin mirar antes en las opciones joder.. xDDD eso es evidente... el problema es lo que digo, que suena ALTÍSIMO, y por ejemplo muchas veces estoy en ts con amigos, y quiero hablar con ellos mientras juego, y a ese volumen es totalmente imposible q.q
#197 Te lo digo porque en opciones hay una de volumen, no se si es general o solo afecta a la musica. Si no, Windows y fuera.
ningun final fantasy tiene volumen de música / sonido, lo cual es una putada porque todos sabemos lo buenas que son las osts y los sfx (sobretodo de interfaz) están a un volumen infernal.
y sí, a mí tambien me encabrona pero te acabas acostumbrando
#198 El esfuerzo es mínimo. Un "lavado de cara" de risa, 4 logros cutres y poco más. Es un port puro y duro de la versión de hace 15 años.
Nada que ver con el FFX/X-2 para PS3 que, por supuesto, no sacarán en PC.
Y el FFIX está claro que tampoco lo sacarán al no haber versión de PC de hace 13 años.
#201 es menos que mínimo, no se han preocupado ni de poner resoluciones que el juego se vea mínimamente bien, ves esto y se te caen los ojos, el juego parece de los años de la snes
http://cloud-4.steampowered.com/ugc/720871170273976555/811BBD2334751F6215199E6ECBDE4D763014276F/
Para los que hablan de lo feos que se ven los fondos y brau brau, son imágenes estáticas, no gráficos que se puedan alterar con diferentes resoluciones. La resolución de dicha imagen es la que es y no la van a remasterizar ni hacer una versión HD porque no es lo que buscan vendiendo el juego.
Simplemente es el FFVIII de PC de toda la vida pero en Steam y sin el coñazo que era jugarlo en un PC moderno.
Antes de comprar y quejaros la próxima vez aseguraos de que estáis comprando.
#208 ¿Qué esperas de un juego de hace 13 años pensado para correr nativamente a 640x448?