Igualmente, casi el 90% de los J-RPG son lineales.
No nos mintamos, alguno te lo camufla pero esta ahí. xD
La historia del propio juego no encajaría con un mundo abierto para entretenerte, te quieren matar, corre.. no te pares de tiendas...
Fin de la discusión de los pasillos, el guion requiere que avances, no que te pares a hacer carreras de chocobos.
Si hasta FFXIV que es un mmorpg son pasillos la mayoria de los mapas, en todos los ff ha sido siempre asi xD
#154 Vamos a ver, que entendemos por pasillo? Porque yo los mapas del FF 14 no los considero pasillos, no son open world pero de pasillo tienen poco.
A FF 13 no se le critico por no tener open world, se le critico porque sus mapas eran literalmente un pasillo sin opción alguna mas allá de tirar hacia delante. Muy pocas personas por ejemplo critican el mapa de gran pulse.
Joer yo tenía muchas ganas de probar el juego pero tanto leer que es una mierda se me están pasando :/
Yo la principal pega del FFXIII no son los pasillos, lo que criticaría son los personajes tan vacios que tiene el juego.
Lo que he llegado a leer en todos los analisis y criticas que FFXIII, es un BUEN JUEGO. No una joya como la que piden los fans de la saga, pero es un buen juego. Vamos, esta bien.
#159 Para mi el The Witcher a unos 40 pavos de salida me parece regaladísimo. Este ni gratis me parece barato, que quieres que te diga.
Luego quitas los pasillos, haces el juego no lineal como es el caso del XIII-2 y no le gusta a nadie
debería haber sido a las 18.00... pero parece que Steam updatea la tienda y demás a las 19.00 así que... ha joderse :S