veo este post y entro a twitch a ver como es el juego. Tia random con un chocobo rojo... bastantes bajones de fps y este comentario por el chat xdd
30 horas de juego con vídeos y horas de conducción aburridos,mas el tiempo que entra y sale del coche para cargar no lo veo mala inversion
#133 #145 Un polígono = conjunto de 3 vértices.
Cada vértice tiene 3 coordenadas. Y eso es lo único que entiende la gráfica.
Es totalmente irrelevante que los polígonos están más juntos o más separados.
A la gráfica, a nivel de mover objetos, se la suda el valor de las coordenadas.
100 polígonos en una cara es más carga que 5 bichos de 10 polígonos.
Y el frame pacing no son los fps. El juego va a 30 fps la gran mayoría del tiempo.
Es el mal frame pacing lo que hace que parezca que vaya a menos.
bajones de fps
lmao, el juego tira literalmente a constantes 30 fps, llevo casi 30 horas de juego y solo he tenido 1 momento en una cueva que se ralentizo 2 segundos que pego un bajon pequeño pero que si que lo note
#156 Si, todos sabemos de matemáticas, pero ten en cuenta que si estás en continua carga de polígonos consume más recursos que si están cargados, que es lo que tanto revienta en los mmos normalmente
#158 Dejando el tema cargar/cargados, esto es lo que consume "la cara de Noctis":
Lo que vengo a decirte es que lo del frame pacing no tiene nada que ver con la carga de la CPU o la GPU.
No hay más de 5 bichos en pantalla...... Jajajajaja, en fin que antes me e enfrentado a 15 o 20 a la vez y debe de ser mentira xD
#123 #125 Quizás me he explicado mal porque no se bien los términos, y al final es lo que dice #129.
Cuando lo jugué, se notaban los tirones demasiado, es decir, por poner 1 ejemplo, dejas al muñeco en medio, y haces un giro de 360º, y mete tirones, al igual que andando o peleando.
He puesto el término "frame-pacing" en google y me han salido varias noticias de que el juego sufre de eso, por ejemplo
Así que una pena, porque de estar acostumbrado a jugar en PC y que vaya todo fluido y ver esto a trompicones me da un poco de repelus.
Y mira que me gustó el juego eh a pesar de sus contras.
Le vendría muy bien un parche que permita personalizar el HUD, desactivar ciertas partes o que solo se active en combate.
Ya por pedir una posible opción de escalado de la fuente también se agradecería.
Son detalles que pueden implementar sin mucho problema y a mi me harían bastante mas disfrutable la experiencia.
#171 ¿Crees que estamos ante el FF con el repertorio mas pobre de summons? ¿Dirias que son aun peores que los del FFXIII? Y mira que es difícil hacer algo mas horrible que estos últimos.
#esencia
#177 ¿Viendote un streaming del juego completo para luego spoilearlo por twitter te dura lo mismo?
#179 Llevo 8 horas y voy por el capítulo 3 así que tu a lo tuyo...
Y, si este juego no te gusta, ¿Porqué no haces más que estar pendiente de estos hilos? ¿No es mejor invertir tu tiempo en algo que te guste?
Ya sabemos tu opinión del juego en general, ¿Qué necesidad tienes de decirla cada 5 minutos?
Háztelo mirar.
#181 Tu comprensión lectora me abruma, ahora entiendo todo. Bendita lista de ignorados.