Final Fantasy XV #HO

El procedimiento que vamos a utilizar para comentar el juego será el siguiente: pondremos en spoiler el capítulo en el que estemos para no arruirnar la experiencia del resto. Por ejemplo:

Capítulo 1
Srednuht

A tiempo están de hacer un yate submarino o que el Regalia pueda sumergirse para alguna cueva oculta donde encontrar la >viginidad de luna.

A

Lunafreya es CASTA Y PURA y la desvirgaremos nosotros

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Srednuht

#4412 No te engañes con LunaFRESCA. Cindy best girl, almenos sabes que ella se ha pasado por la piedra al que ha podido...

StumKrav

Por favor, la amiga morena va a ser la autentica joya.

Rayfenx

implicando que cindy le interesa algo mas que los coches, ya hemos visto el poder que tiene de ignorar las cañas/fantas de gladio y prompto

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n3krO

#4415 Las ignora delante de nocto, necio!

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Rayfenx

#4416 >acostarse con prompto/gladio que no tienen un super coche deportivo capaz de volar como noctis

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n3krO

#4417 implicando que no puede acostarse con todos

B

Nada nada, puse que había el 2º de Brotherhood, pero es el 1 que lo han resubido :\

Kanario93

Cual es la fecha final de este FF septiembre ? al final me pillare la consola y todo.

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Rayfenx

#4420 30 de septiembre

Nihon

Se me pasó completamente comentar la entrada del blog de ayer. Como siempre, pido disculpas por la traducción y poder pasar cosas por alto.

Bueno, como comentaba el otro día el tema era la relación entre los desarrolladores y estar en forma, así que cuenta con unos cuantos miembros del equipo a ver que se cuentan.

Por ejemplo, Kawashima (encargado de modelados 3D) dice que le gustan las flexiones. Es más, para diseñar enemigos en el juego es importante tener un conocimiento óptimo del cuerpo humano. Y no sólo eso, incluso para los monstruos es de ayuda conocer la musculatura y estructura del cuerpo.

Un ejemplo que nos pone de la relación entre estar en forma y desarrollar FFXV sería en caso de Titán. Se presenta como un poderoso gigante musculado. Antes de golpear el suelo levanta el brazo gracias al músculo trapecio, así que al entrenar por su parte comprende perfectamente el funcionamiento.

No está usando su imaginación, está aplicando su conocimiento para hacerlo real y que luego no pueda dar la sensación de que haya algo raro en sus movimientos.

Otro desarrollador (Iwabuchi) encargado de la animación facial de los personajes comenta que le gusta la escalada y para entrenar hace dominadas.

Está encargado de darle sentimiento y emociones a los personajes, para ello tiene que estar al tanto de los músculos faciales. Además no es sólo ponerle arrugas u ojeras a un personaje mayor, es entender que entre dos personajes de la misma edad los rasgos son bien distintos.

Por ejemplo, los niños tienen unos cambios faciales muy claros ya que son muy expresivos. Pero a otros personajes hay que dotarlos con más sutileza, como por ejemplo Corleonis el cual es más sobrio.

Él mismo se mira en un espejo y comprueba sus propios movimientos faciales y los toma como referencia. No es que entrene los músculos faciales pero desde luego tiene una base para hacer el trabajo lo más real posible.

Se despide el bloguero comentando que, como animador, se lía un poco con la cantidad de cosas que debe tener en cuenta. Además suele necesitar ver las cosas en tercera persona así que igual le falta cierto punto de vista y que quizás la gimnasia le ayuda en su trabajo. Nos deja para seguir con la segunda parte la semana que viene.

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Rayfenx

desde que dijeron lo de que se podria hablar con las invocaciones en su debido tiempo no dijeron nada mas sobre interacciones con ellas, verdad?

ya que tienen inteligencia y pueden hablar contigo, estaria bien recibir algunas quests por parte de ellos para mejorar tu relacion con ellos, y asi en mitad de los combates como anunciaron hace poco no huyan y nos dejen tirados

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B

grax por las traducciones nihon ;D

3
Nihon

#4423 Pues oye, sería un puntazo tener misiones de afinidad con algunas invocaciones aunque sea conseguir ciertos objetos por ahí.

Tijaax

#4422 Muy interesante, la verdad que es algo que aporta mucho a la hora de diseñar ciertas mecánicas del cuerpo haber sido capaz de entenderlas en profundidad por uno mismo.

Mucha de la población y con los huevos negros es ignorante de como funciona su propio cuerpo, ignorante no en cuanto a conocimiento si no en la experiencia para consigo mismo.

Zegatron

Chorrada lo del gym.

No se si se habrá dicho o no, yo pregunto porsiaca, los dudebros van a tener algo parecido a "armaduras", es decir, ropa que suba stats, que tenga resistencia a cierto elemento etc?? y si existen se verá reflejado ingame???

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Rayfenx

#4427 si, han dicho que se podran equipar diferentes tipos de ropas y que no siempre iran con los trajes negros, e inclusive las armas por lo que se pudo ver/confirmar en varias imagenes

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Saphyel

#4427 lo dicen para poder decir: "Yo hago X, no solo videojuegos", Si quieres tambien puedes usar eso para tu CV... Me gusta probar comidas diferentes y esto me ayuda a poder entender mejor como funciona el tema de vestuario.

1
A

Chicos

CHICOS

7 1 respuesta
GaLiaNBeaST

#4430 OMG OMG OMG OMGO MGO OGMOGMOGMOGMGOMGOG

En España no sale ni de puta coña no?

(Sobre todo después de Spirits Within xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD)

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A

#4431 Nope, aquí a esperarse al blu-ray o tirar de medios más políticamente incorrectos

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StumKrav

Tenebrae!

n3krO

#4432 No se supone que va a ser ONA/VOD (Original Net Animation / Video On Demand)?

O sea, que va a estar para bajarse desde la pagina web sin problemas?

Que ya veremos que calidad trae, menos de 60 GB el release oficial y los voy a crucificar por herejia.

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StumKrav

Puto nekro y sus referencias a la mustard.

CopyPaster

#4434 Dudo que pueda bajarse gratuitamente desde la web si la película es el principal atractivo de la deluxe edition (que cuesta 80 pavos o así).

n3krO

Me vais a obligar a ver los 20 minutos que se tiran hablando de kingslaive en el uncovered?

Pues nada, por mis cojones que voy a quitarme la duda porque habia entendido eso >_>

n3krO

Pues nada, ya hago el doble post con confirmacion de que la pelicula es ONA/VOD, pero no dice nada de si es gratis o si hay que pagar para verla.

Batur
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A

Más concept art




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