Forged Battalion - El nuevo RTS de Petroglyph #HG

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Forged Battalion es un nuevo título del género RTS que el estudio Petroglyph (Command & Conquer) acaba de estrenar su acceso anticipado en Steam. El título nos propone asumir las labores de comandante así como de ingeniero, por lo que tendremos muchas posibilidades jugables en sus variados modos de juego que van desde escaramuzas, a modos individuales o por supuesto, batallas multijugador.

Fácil de aprender y difícil de dominar

El juego presenta un particular apartado gráfico estilo cartoon, pero que eso no os lleve a pensar que será un juego poco complejo, pues goza de un buen surtido de estructuras para construir con las que poco a poco iremos desbloqueando nuevas y mejores unidades de combate o recolectoras para amasar recursos con los que seguir expandiendo nuestra base. Pero a su vez resulta accesible para cualquier tipo de jugador, ya que no te satura con complejos tutoriales ni mecánicas que tardaremos mucho en dominar, es un juego directo, pero a su vez lleno de posibilidades como veréis a continuación.

Capa extra de profundidad jugable

Además de las construcción de estructuras, el juego cuenta con una capa extra de profundidad, pudiendo mejorar incluso nuestras unidades con diferentes elementos para hacerlas más poderosas o rápidas, de esta forma podremos por ejemplo añadir armas anti tanque a nuestras naves aéreas o ponerle mejor blindaje a nuestros vehículos terrestres. ¿Tus tropas de a pie caen como moscas? ¡Pues equipalas con armadura regenerativa! Las posibilidades son muchas y esto da bastante juego dentro de la batalla, además de contribuir a la diversión, claro.

Sistema de habilidades

Por otra parte contaremos con un árbol tecnológico que vendría a ser el típico árbol de skills, con las que personalizar aún más nuestro estilo de juego. Así tendremos libertad para decantarnos por unas ramas u otras, que nos desbloquearán nuevos planos y equipos para nuestras tropas y base. Cada victoria en la batalla nos recompensará con puntos que usaremos en este árbol de habilidades.

Modo campaña

Y como no podía ser de otra forma, los que deseen jugar un modo historia, también lo tendrán disponible. La historia tiene lugar a finales del siglo 21, cuando los efectos del cambio climático han asolado la Tierra, un grupo militar llamados The Collective tratan de hacerse con el porder de lo que queda. Nosotros deberemos enfrentarnos a ellos para tratar de impedírselo a lo largo de diferentes misiones con historia.

Multijugador en línea

Hasta 7 jugadores podrán jugar en línea para jugar distintos modos de juego, tanto cooperativos como competitivos. En servidores dedicados.

El juego inició ayer su acceso anticipado en Steam a un precio bastante asequible de 19,99€ (16,99€ hasta el 23 de enero) y cabe destacar que además cuenta con una estupenda traducción de sus textos al español.

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EruGreen

hostia, que skin mas guapa de starcraft 2 no?

1 1 respuesta
raford

#2 JAJAJAJ

E3-NeOz

Petroglyph es la antigua westwood? O son ya de cuando fueron a EA

L3nn0n

Que recuerdos el red alert, vaya vicios

Kerai

No había visto esto, le echaré un ojo. Me alegra que vayan sacando cosas así, echo de menos mucho la época dorada de los RTS. Ahora con they are billions y este tengo para echar ratos (horas y horas). La estética no me gusta mucho, demasiado colorín...

2 meses después
OzziE69

Alguien que le esté dando que diga cositas, me lo estoy pensando para cuando me aburro del hots/fortnite

2 respuestas
1 mes después
dSk0p

#7 Yo tambien estaba pensando en este juego para desconectar el PUBG pero no se si valdra la pena teniendo el SC2 o el AOE2, tu estas dandole?

TheDamien

#7 Red Alert 2 :raised_hands:

3 meses después
pelusilla6

Opiniones de la campaña?

Echo de menos un buen RTS

Phoenix4

Lo tengo comprado desde que salió en Steam hace varios meses.
He de decir que siempre he sido un gran fan de la saga C&C.
El juego desde mi punto de vista no tiene mucho que ver con los antiguos C&C, ni mucho menos con Westwood.
EA se ha encargado de destruir una de las mejores sagas RTS que ha habido.
Respecto al gameplay:
Las mejoras/cambios a las unidades se pueden hacer únicamente antes de las partidas. Durante ellas no es posible.
La campaña (por llamarlo de alguna forma) son una serie de niveles con objetivos fijos.
No hay escenas de vídeo, sale una especie de líder dando órdenes con texto explicativo debajo.
No hay facciones como en los C&C originales, almenos yo en lo poco que he llegado a jugar no las he visto.
Se personaliza todo con las unidades y el árbol tecnológico.
Desde mi punto de vista, se pueden construir muy pocas estructuras. No hay vehículos acuáticos.
La música no le llega ni de lejos a la calidad del C&C. A mi llega un momento que incluso me agobia y he llegado a quitarla.
Los gráficos no están mal, me recuerdan un poco al estilo Borderlands, pero en un RTS no pega demasiado.
El multijugador no lo he llegado a probar.
Seguiré jugándolo unos dias, para ver si avanzando más, mejora y procuraré actualizar el comentario.
Vamos, es una opinión personal, pero si eres fan del C&C clásico o Red Alert, te vas a llevar una decepción.

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