DOBLE DIVERSIÓN,
Tenéis dos disparos... ¡haced que cuenten! Infligid daño ingente a corta distancia con la nueva escopeta de doble cañón y superad a la tormenta en el nuevo MTL para Battle Royale. Afinad la puntería y haced temblar a vuestros enemigos con el nuevo trotamundos mítico que llega a Salvar el mundo.
Escopeta de doble cañón (Battle Royale)
Esta escopeta de doble cañón, devastadora en distancias cortas, resulta letal con cada uno de sus dos disparos.
Tormenta inmutable (Battle Royale)
La tormenta no espera a los jugadores y no hay zonas seguras. No perdáis de vista el mapa y seguid avanzando hacia el centro del círculo en el MTL: Tormenta inmutable.
Ragnarok, el vikingo oscuro (Salvar el mundo)
Llega un nuevo trotamundos mítico con una habilidad que os hará temblar, ¡Impacto sísmico!
Desafíos de la horda (Salvar el mundo)
Poned a prueba vuestras habilidades y conseguid montones de botín con los desafíos de la horda semanales.
GENERAL
- Ahora el tiempo restante que queda en la tienda normal y en la tienda del evento aparecerá correctamente en Battle Royale y Salvar el mundo.
- Ahora determinadas acciones interrumpirán la recarga.
Corrección de errores
- Ahora Restablecer valores por defecto restablecerá correctamente las teclas a los valores predeterminados.
- Ahora cambiar las opciones de entrada mostrará un mensaje de confirmación al reemplazar el atajo actual.
- El sonido de las armas automáticas ya no se corta después de tocar e inmediatamente pulsar y mantener el botón de disparo.
- Se ha corregido un error que podía provocar que aparecieran múltiples recuadros de selección al usar mando.
- Se ha reducido el uso de memoria de los sistemas de búsqueda de referencias de objetos internos. De esta forma se evitarán los cuelgues de memoria.
- Ahora se mostrarán correctamente los nombres de dispositivos de sonido que no estén en inglés en el menú de ajustes de sonido.
- Los jugadores que usen el chat de voz ya no se unirán a los canales incorrectos al cambiar de grupo rápidamente, unirse al canal de voz incorrecto o no poder enviar ni recibir chat de voz en la mayoría de los casos.
- Ahora el bloqueo del cursor del ratón en el modo de ventana funcionará correctamente. Al pulsar Alt y Tabulador se activará este estado.
- Ahora la opción "El esprint cancela la recarga" funcionará correctamente al tener activado "Esprintar predeterminado".
- Se han corregido algunos errores de pantalla con la interacción entre la resolución de pantalla, la resolución 3D y los ajustes de calidad de vídeo en Opciones.
- Se ha actualizado el fondo de los atajos de teclado para mejorar la legibilidad.
- Ahora el sistema de grupos responde mejor a los errores relacionados con la pérdida de conexión al enviar determinados mensajes de grupo, como expulsar o ascender. Debería reducir los problemas al gestionar un grupo.
PROBLEMAS CONOCIDOS
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BATTLE ROYALE
MODO DE TIEMPO LIMITADO: TORMENTA INMUTABLE
Resumen
En Tormenta inmutable, una tormenta en constante movimiento se cierne sobre la isla. ¡Tomad la delantera y eliminad al resto de jugadores para conseguir la victoria magistral!Detalles del modo
- Una tormenta que avanza durante el transcurso de 15 minutos.
- No hay círculos de zona segura. Estad pendientes del mapa para saber adónde se dirige la tormenta.
- La tormenta inflige 10 de daño por segundo.
- En este modo se registran las estadísticas de perfil (eliminaciones/muertes y victorias) y los desafíos.
ARMAS Y OBJETOS
- Se ha añadido la escopeta de doble cañón.
- Disponible en variantes épica y legendaria.
- Se puede encontrar en botines de suelo, cofres, entregas de suministros y máquinas expendedoras.
- Cuenta con un daño directo elevado a muy corta distancia que se reduce enormemente a alejarse.
- Dispara 10 cartuchos como el resto de escopetas, tiene una mayor dispersión, un multiplicador de daño crítico inferior (x1,25) y un enfriamiento de 2 segundos al cambiar de arma.
- Variante épica
- Hasta 143 de daño básico por disparo a muy corta distancia.
- Variante legendaria
- Hasta 150 de daño básico por disparo a muy corta distancia.
- Reequilibrio de la máquina expendedora.
- Las máquinas expendedoras aparecen con más frecuencia, cuestan menos y tienen más probabilidad de aparecer en rarezas superiores.
- Máquina expendedora común
- Se ha reducido la posibilidad de aparición del 7,27 % al 6,67 %.
- Se ha reducido el coste de materiales de 100 a 75.
- Máquina expendedora poco común
- Se ha aumentado la posibilidad de aparición del 14,55 % al 20 %.
- Se ha reducido el coste de materiales de 200 a 150.
- Máquina expendedora rara
- Se ha aumentado la posibilidad de aparición del 14,55 % al 20 %.
- Se ha reducido el coste de materiales de 300 a 225.
- Máquina expendedora épica
- Se ha aumentado la posibilidad de aparición del 5,45 % al 18,67 %.
- Se ha reducido el coste de materiales de 400 a 300.
- Máquina expendedora legendaria
- Se ha aumentado la posibilidad de aparición del 3,64 % al 8 %.
- Se ha reducido el coste de materiales de 500 a 375.
- Se ha reducido la posibilidad de que no aparezca ninguna máquina expendedora en una ubicación de 54,67 % a 26,66 %.
- Se ha reducido la cantidad que aparece y el límite de acumulación de los explosivos remotos.
- Se ha reducido la cantidad que aparece de 4 a 3.
- Se ha reducido el límite de acumulación de 10 a 6.
- Se ha añadido una penalización mayor de precisión al saltar y esprintar con pistolas dobles, subfusiles y fusiles de caza.
Corrección de errores
- Se ha corregido un error que en ocasiones podía provocar que la tormenta en fase 6 infligiera 1 punto menos de daño del correcto.
- Se han corregido los problemas de replicación al interactuar con un misil teledirigido.
JUGABILIDAD
- Ahora la posición de disparo de las armas se ajusta de manera más fiel a la posición actual del jugador al agacharse y levantarse.
- Disparar al levantarse no lanzará las balas desde la altura completa al estar de pie hasta que se haya completado la animación.
- Agacharse ya no interrumpirá los gestos y no se podrá realizar la acción al usarlos.
Corrección de errores
- Algunos modelos de jugador ya no bloquearán los ángulos de la cámara ni las miras en las pendientes.
- Se ha corregido un error que provocaba que una pared se volviera invisible al destruirla en el cliente, pero que en el servidor siguiera teniendo algo de salud.
- La cámara ya no realizará el cambio de perspectiva inmediatamente al intentar apuntar con determinadas armas en el aire.
- La selección de trampas no variará involuntariamente al cambiar a las trampas disponibles.
- Se ha corregido un ajuste involuntario de la cámara al apuntar y dejar de hacerlo cuando os estáis agachando y levantando.
- Ahora los efectos visuales se reproducirán correctamente cuando un vehículo impacte con el entorno.
- Se han corregido los problemas de fiabilidad al utilizar el lanzacohetes para acelerar los carritos de la compra o los CTT.
- Se ha corregido un fallo ocasional al desplegar el ala delta tras salir de una grieta.
- Ahora se reproducirá la animación de cambio de arma correcta tras usar un gesto.
- El sorbete ya no seguirá curando u otorgando escudos tras ser derribado.
- Los marcadores del mapa que coloque el jugador ya no temblarán en el minimapa o en el mundo.
RENDIMIENTO
- Importante optimización de la GPU en Switch. Ahora utiliza un renderizador de forward rendering superior. De esta forma se aumenta la resolución dinámica un 10 % en las escenas con más coste.
- Se ha optimizado la forma en la que los explosivos modifican las construcciones para reducir la carga en los servidores dedicados.
- Las construcciones tienen un uso de red más eficiente al recibir daño.
- Ahora las animaciones cuerpo a cuerpo utilizan un tráfico de red mucho menor.
- Se ha optimizado el uso de red del C4 y el sonido de impacto ya no llega a los jugadores fuera de determinado alcance. Ahora solo se reproduce si los jugadores están lo suficientemente cerca del impacto.
SONIDO
- Se han añadido nuevos sonidos al equipar granadas.
- Se ha añadido la posibilidad de tocar el claxon al conducir un CTT.
- Se ha reducido el volumen de los sonidos de impacto al recolectar vehículos.
- Se han añadido efectos de sonido cuando los compañeros de escuadrón en el modo observador abandonan la partida.
- En el menú Taquilla, el sonido del ala delta se atenuará si no está seleccionada.
Corrección de errores
- Los sonidos al apuntar con el fusil de asalto con mira térmica ya no se reproducen a la izquierda en Switch.
- Ahora el sonido de llegada del cohete se reproducirá correctamente durante los enfrentamientos a corta distancia.
- Los bucles de sonidos de ambiente ya no se acumularán y sonarán todos juntos. Esto producía un error de sincronización que sonaba similar a un caza.
- Los pasos ya no sonarán desiguales para los jugadores fuera del campo de visión.
- Los jugadores ya no escucharán "pasos fantasmas" al eliminar a un enemigo.
IU
- Ahora el menú Desafíos puede abrirse desde el juego.
- Además, se han añadido los desafíos diarios y sugeridos a la pantalla del mapa en el juego.
- Se ha modificado la pantalla de desafíos de Battle Royale para que muestre cuándo se van a desbloquear los desafíos restantes como una cuenta atrás cuando queden menos de 13 horas.
- Demostrad vuestras habilidades en la información de eliminaciones al realizar un truco con los carritos todoterreno.
Corrección de errores
- Se ha corregido un error que provocaba que los botones encima de la selección de estilo de los trajes se solaparan con la zona del título de la ventana móvil.
- Ahora el desafío de eliminaciones en Lomas Lúgubres se muestra como difícil.
- Los jugadores que hayan desbloqueado los estilos de colores de los trajes de Carburo y Omega ya no verán la opción bloqueada de forma aleatoria.
- La opción "Activar/desactivar favorito" ya no se muestra al seleccionar estilos.
- La barra de construcción ya no se mantiene activa al abrirla en la isla inicial.
- Las actualizaciones de misiones y las pistas sobre vehículos ya no se solapan con el HUD.
- Se ha corregido la puntuación en las descripciones de los desafíos.
- Se ha corregido un error que provocaba que la pantalla de devolución de objetos no se ajustara en los sistemas con ajustes severos de zona segura.
- Cambiar los ajustes dentro del autobús de batalla ya no activará el HUD completo antes de lo previsto.
- Ahora el HUD mostrará el vehículo que se está conduciendo en vez del último que se usó.
ARTE Y ANIMACIONES
- Se ha actualizado el efecto de rayos de los modelos de personaje.
- Se han añadido animaciones al equipar y sostener las granadas.
Corrección de errores
- Se ha corregido el tamaño de la pelota de fútbol en el gesto Toques de balón.
- Inclinarse al estar dentro de un carrito todoterreno ya no cancela los gestos.
- Los modelos de jugadores ya no aparecen torcidos al controlar un misil teledirigido.
SISTEMA DE REPETICIONES
Corrección de errores
- Las cámaras ya no se quedan fijas en mal estado al seguir al autobús de batalla.
- Ya no se producirá un cuelgue al desplazaros rápidamente por una repetición en plataformas que no sean de escritorio.
- Ahora el recuento de los jugadores restantes en el MTL: 50 contra 50 aparece correctamente al observar repeticiones.
- Ahora la activación y desactivación de las cifras de daño en las repeticiones funciona correctamente.
- Ahora las cifras de daño aparecen correctamente en la última eliminación durante las repeticiones.
- Ahora la lista de jugadores de la pantalla del mapa funciona correctamente al usar mando.
- Ahora las barras de salud y escudos en la lista de jugadores de la pantalla del mapa se muestra correctamente.
MÓVIL
- Se ha añadido una pantalla de selección del modo de disparo personalizable para combinar modos de disparo.
- Se ha añadido un modo de ajustes de la frecuencia de imágenes para dispositivos móviles.
- Se ha añadido otro botón individual de la barra de acceso rápido a la herramienta de disposición del HUD.
- Se ha añadido la información de eliminaciones a los dispositivos móviles.
- Los botones de la barra de acceso rápido separados resultan más visibles en la herramienta de disposición del HUD.
- Ahora la herramienta de recolección variará entre la actual y el objeto anterior al tocarla.
Corrección de errores
- Ahora los desafíos completados o caducados desaparecerán al navegar entre desafíos.
- Ya no se podrán construir rampas a través de otras rampas.
- Ya no se podrá disparar al interactuar con objetos.
- Se ha corregido una incoherencia con la compatibilidad del modo de bajo consumo de los móviles.
SALVAR EL MUNDO
MISIONES Y SISTEMAS
Presentamos las misiones Desafío de la horda semanal:
- Todas las semanas del evento Viaje por carretera habrá una nueva misión de desafío semanal en la zona de Desafía a la horda.
- Estas zonas incluyen desafíos especialmente diseñados para poner a prueba las habilidades de los jugadores usando una variedad de modificadores y composiciones de las oleadas.
- Desafío de la horda semanal 1: minijefes
- Las recompensas de misión del Desafío de la horda semanal 1 incluyen:
- Completada por primera vez: elegid 1 de 3 armas a distancia de chispa.
- Al repetirla: 75 billetes de Viaje por carretera.
Como agradecimiento por seguir con nosotros durante los problemas con la llama de cumpleaños, vamos a proporcionaros 3 llamas de cumpleaños gratis.
- ¡Disponibles en la pestaña Botín!
Una nueva cadena de misiones secundarias ya disponible tras completar Villatablón: Defensa de escudo antitormentas 5.
- Completar estas misiones otorga dos nuevos supervivientes.
Se ha aumentado la clasificación de poder necesario en las misiones de Valle Latoso y Cumbres Leñosas
Se han añadido clasificaciones de poder necesario a las misiones de Desafía a la horda
Ahora la misión Destruye los campamentos termina cuando todos los campamentos han sido destruidos o cuando el tiempo se agota, según lo que ocurra primero.
Los jugadores pueden completar una misión de Lucha contra la tormenta de categoría 2, 3 o 4 para finalizar la misión Revisión a fondo.
Ahora descubrir búnkeres en el bioma del desierto os dará progreso para la misión Valle Latoso subterráneo.
Se ha añadido el control de la misión a Lucha contra la tormenta, Entrega la bomba, Repara el refugio, Evacúa el refugio y Lanza el cohete.
- Ahora todos los aumentos de dificultad y los inicios de misión tendrán que votarse.
- Votar para empezar la misión solo es necesario hasta que se agote el tiempo de preparación, que en estos momentos es de 10 minutos.
Corrección de errores
- Se ha corregido un error que impedía volver a unirse a la sesión después de un cuelgue.
- Se ha corregido un error que impedía a Mirabot activarse correctamente en las misiones de Repara el refugio.
- Ahora las misiones del escudo antitormentas de Cumbres Leñosas darán fragmentos de trotamundos durante la defensa.
- Se ha corregido un error que impedía a algunos jugadores completar misiones de fundadores.
HÉROES
- El trotamundos mítico Ragnarok llega a la tienda del evento.
- Disponible a partir del 9 de agosto a las 02:00 CEST.
- Incluye la nueva subclase El vikingo oscuro.
- Nueva habilidad: Impacto sísmico: golpea el suelo haciendo que se abra y empuje incluso a los enemigos medianos, lo que inflige daño energético en una línea de 2 casillas.
- Nuevas ventajas:
- Falla geológica: el enfriamiento de Impacto sísmico se reduce en 6 segundos.
- Impacto sostenido: el coste de aguante de Impacto sísmico se reduce en 15.
- Devolver al remitente: Impacto sísmico regresa a la ubicación original del impacto.
Corrección de errores
- Se ha corregido un error que provocaba que la ventaja Rugido poderoso de Grito de guerra no se aplicara a los aliados bloqueados por el entorno.
- Se ha corregido un error que provocaba que los pies de los jugadores resbalaran al equipar En plan comando.
- Se ha corregido un error que impedía que el Centurión Halcón raro no aumentara el nivel de estrella al evolucionar.
- Ahora Sobrecarga máxima muestra el valor de daño correcto en la descripción.
- Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores se quedaran atascados al interrumpir Puño cargado.
- Se ha corregido un error que provocaba que los efectos visuales de Asesinato permanecieran en pantalla después de que terminara.
- Se ha corregido el formato de la descripción de la ventaja Abanico de estrellas en la pestaña de habilidades.
ARMAS Y OBJETOS
- Ahora la retícula al apuntar con la mira de las escopetas de cañón basculante se parece más a la de disparar sin mira.
- Se han cambiado las siguientes escopetas para que tengan una retícula más ajustada que represente mejor su alcance:
- Escopeta superpuesta
- Cuatrera
- Bandida
- Disidente
Corrección de errores
- Se han corregido las siguientes armas para que funcionen correctamente con la ventaja de héroe Software:
- Tuberiazo
- Tubería de chatarrero
- Bate especial
- Llave de tubo
- Se ha mejorado la fiabilidad del ataque con salto de Noqueador al infligir daño y reproducir los efectos visuales correctamente.
- Se ha corregido un error que provocaba que Anzuelo épico tuviera estadísticas demasiado bajas.
- Se ha corregido un error que provocaba que los efectos del impacto de la escopeta de helio aparecieran en el aire cerca de los campamentos.
- Heraldo de libertad (y todas las variantes de rareza) ya no puede usar las ventajas Tamaño del cargador y Cadencia de fuego, ya que el arma no puede llevar más de una bala.
JUGABILIDAD
- Se han ajustado todas las cámaras para conseguir una mayor coherencia entre el disparo con y sin mira.
- Los jugadores que busquen paradas de camiones en la Ruta Trueno 99 las encontrarán más a menudo.
Corrección de errores
- Los terrenos ya no se generarán uno junto a otro en los biomas del desierto y la Ruta Trueno 99 para evitar que se creen fosos en los que los jugadores no pueden construir y se quedan atascados.
- Ahora algunas misiones que no deberían aparecer en el socavón del desierto ya no aparecerán ahí.
- Se han corregido algunos errores de animación en el panel de activación de la misión.
- Se ha corregido un error que provocaba que el recorrido de Entrega la bomba fuera demasiado corto en la Ruta Trueno 99.
- Se han corregido un par de problemas de construcción para salir de fosos en los biomas del desierto y la Ruta Trueno 99.
- El cuarto jugador que se una a una misión de Construye un fuerte ya no aparecerá bajo el terreno.
- Ahora el superprotector recibe daño correctamente de aquellos que no tienen permiso para construir ni infligir daño en una Defensa de escudo antitormentas.
- Se ha corregido un error que podía provocar que aparecieran múltiples enemigos pistoleros.
- Se ha corregido un error que impedía a los jugadores volver a unirse a una partida tras salir del juego.
IU
- Se ha añadido la posibilidad de crear un atajo de movimiento en la tecla "J".
- Se ha añadido un nuevo anuncio para cuando el jugador se ha quedado sin ningún material de construcción con la opción Cambio automático de material activada.
- Se ha añadido un menú contextual a los botones de las cartas de la pantalla de colección.
Corrección de errores
- Ahora las zonas de tormentas elementales muestran el elemento correcto al aparecer la ventana de alerta.
- Se ha corregido un error que provocaba que objetos de varias secciones aparecieran resaltados en el libro de colección.
- Se ha corregido un error que os expulsaba del modo de construcción al cerrar y reabrir rápidamente la ventana del chat con mando.
- Se ha corregido un error que provocaba que aparecieran varias páginas de recompensa en el libro de colección.
- Se ha corregido un error que provocaba que la opción inferior en la lista de alteraciones se desplazara durante una fracción de segundo al seleccionar una alteración para cambiar con el mando.
- Se ha corregido un error que provocaba que el selector de evolución eligiera incorrectamente una evolución al volver a entrar en la pantalla de confirmación.
- Se ha corregido un error que impedía que aparecieran los créditos al final.
- Se ha corregido un error que provocaba que los efectos de sonido se reprodujeran de forma inesperada en el panel de activación de la misión al utilizar ratón y teclado.
- Comprar varias llamas gratis ya no os avisa de que tenéis 0 paVos cuando tenéis más.
- Se ha corregido un error que provocaba en ocasiones que el indicador de notificaciones de voto mostrara información incorrecta.
- Se ha corregido un error que podía provocar que la activación de la misión mostrara un tiempo incorrecto.
- Se ha corregido un error que podía provocar que el cursor del ratón desapareciera si un jugador hacía clic en determinadas partes del módulo de activación de la misión.
RENDIMIENTO
- Se han corregido algunos problemas de renderizado de elementos pequeños del mundo a gran distancia.
SONIDO
Corrección de errores
- Se ha corregido un error que podía provocar que la música del menú dejara de reproducirse.
- Se ha corregido un error que podía provocar que los efectos de sonido de la fogata se solaparan.
Como el doble pump era muy complicado para los mancos, os ponemos una escopeta con doble pump incorporado.
#2 no me queda claro si disparara las dos cargas rápido?
nerf a la c4 y me gusta el tema de arreglar el punto de disparo...
3er edit, las skins filtradas crema crema
#4 Leyendolo mejor no queda muy claro porqué pone que tiene 10 cartuchos. A ver ahora cuando vuelva el juego.
#5 creo que el cd entre disparo y disparo sera de 2seg asi q es un one shot try y switch, aunque siendo de doble recamara, tendría sentido que haga pim pam y la recarga sea muy lenta
CAMBIOS A LA CONSTRUCCIÓN
Al aumentar los valores iniciales de la salud de las paredes basados en el tipo de material, la fortaleza del material debería ser más intuitiva al tomar decisiones.
- Se han aumentado los PS iniciales de las paredes de madera de 80 a 90.
- Se han aumentado los PS iniciales de las paredes de piedra de 80 a 100.
- Se han aumentado los PS iniciales de las paredes de metal de 80 a 110.
CAMBIOS A LOS SUBFUSILES
Al disminuir la efectividad de los subfusiles, deberían funcionar bien contra las estructuras, pero dejarán de ser siempre la mejor opción en diversas situaciones.
Subfusil compacto
- Se ha reducido el daño de 22/21 a 21/20.
- Se ha reducido el tamaño del cargador de 50 a 40.
Subfusil de tambor
- Se ha rebajado la reducción de daño por distancia del 80 % al 70 % a 3500 unidades.
- Se ha rebajado la reducción de daño por distancia del 65 % al 55 % a más de 5000 unidades.
- Se ha añadido reducción de daño por distancia del entorno que coincide con la reducción de daño por distancia de los jugadores.
- Se ha reducido la precisión al saltar un 5 %.
- Se ha reducido la precisión al apuntar un 10 %.
- Se ha reducido la frecuencia de aparición de cofres y de botines de suelo un 40 %.
https://www.epicgames.com/fortnite/es-ES/news/weapon-and-building-balance-8-9