El artículo comienza con:
Con el exitoso lanzamiento de Overwatch en mayo del año pasado, los videojuegos de disparos en primera persona están de nuevo a la vanguardia de la cultura popular, esta vez con un alejamiento de la estética militarista que ha dominado el género durante casi una década. Esta es una encuesta de juegos FPS, su popularidad, y el debate cultural que los rodea, uno que a menudo vincula la violencia virtual y la vida real.
La búsqueda de la felicidad es intemporal. Aristóteles reflexionó sobre su naturaleza en el tercer siglo A.C; Thomas Jefferson lo escribió en la Declaración de Independencia; Y cada día decenas de millones de jugadores buscan la felicidad (o algo parecido) a través de calles virtuales, corredores subterráneos y templos nepaleses en videojuegos.
Mi persecución de la felicidad comenzó con GoldenEye: 007. Lanzado en 1997 en la consola Nintendo 64 dos años después del estreno de la película de James Bond en la que se basa, GoldenEye fue crack en un cartucho. Los gráficos eran impresionantes. La panoplia de armas como los rifles de asalto, minas de pared, pistola PP7 de Bond, el láser Moonraker, el todopoderoso Golden Gun y los modelos de personajes arrancados de las películas.
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Es muy largo, por ello comparto el enlace por aquí, leerlo y volver aquí para debatir sobre ello.
Noticia completa: http://as.com/esports/2017/06/25/opinion/1498389325_837652.html (Es un artículo de opinión con hechos)