Gamescom 2016: Gameplay de Prey
#2 Pues oye, ha sido muy absurdo pero me ha parecido muy curioso para pasar al otro lado.
Me gustaría saber un poco más pero la temática me gusta... y lo de salir al espacio al final me ha encantado.
Me encanta que no parezca un FPS convencional. Esa pistola de pegamento me flipa. Y lo de cambiar de forma ya se vera como lo implementan, si no lo hacen bien igual cansa a la media hora.
#5 Creo que es una mecanica que puede dar mucho juego y vida al juego pero claro deben implementarla bien y dar libertad de usarla en diversas situaciones xq si. Si la implementan de manera mecánica en solo situaciones muy puntuales se convierte en lo que tu dices una mierda
Por lo menos hay que decir que es original. Aunque eso es equivalente a cuando dicen eso de que alguien "es simpatico"
Si fuera un shooter generico le meteriais mierda, si se transforma en taza de cafe tambien
No hay manera de teneros contentos