#52 Ya no estamos en los 80 eh
Tengo una duda, a qué se refiere la gente con que "Overwatch es un juego casual o casualizado"? Entiendo el concepto, pero no entiendo su aplicación a este juego concreto. Es porque los gráficos son como dibujitos y eso recuerda a Nintendo y entonces es casual? o cómo?
#63 Lo he estado leyendo un poco despues y es la eleccion de unas personas encargadas de la revista.
Supongo que seran lo suficiente expertos para valolar de forma objetiva todo lo que ha salido este año para hacer el ranking, sin ironia, sabran mas que yo que me dedico a jugar juegos de hace 10 años.
#64 Yo lo achaco más a que es un juego pensado para gustarle a todo el público. Es fácil aprender a jugarlo, es satisfactorio a nada que hagas y el estilo de gameplay y personajes es lo suficientemente variado cómo para que, vengas del juego o género que vengas, te sientas agusto con alguno.
Mira que me gusta, pero no lo veo cómo para GOTY, ni de coña. Y cuándo el puesto número 1 en todos los rankings es tan homogéneo huele hasta aquí.
#66 Sobre goty o no goty no opino, pero casual... easy to play, hard to master sí, pero yo eso no lo veo casual. He visto a gente "pro" jugar a Overwatch y si eso es casual yo soy Hitler. Al menos tal y como yo siempre he entendido el término casual, porque que un juego tenga fondo como para que lo pueda jugar alguien que le dedique 10 minutos y alguien que quiera meterle 1000 horas y ambos lo pasen bien, cada uno en su estilo, me parece que en todo caso sería algo que habla bien del juego.
#67 Es casual porque si has jugado a otros shooters a nivel altito te metes al OW y a los 10 minutos ya estás arriba en todas las partidas.
No has de usar prácticamente el sonido para nada ya que es un jump-rush fest, no has de usar prácticamente la cabeza en ningún momento, hay skills que de per se matan y punto sin que tú necesites aim ni saberte posicionar, etc, etc.
Eso en otros shooters no pasa ni de fly.
Que obviamente a nivel alto se ven cosas más trabajadas? Pues ok, pero tampoco nada del otro jueves honestamente.
#68ArThoiD:Es casual porque si has jugado a otros shooters a nivel altito...
O sea que casual es que a un no-casual de otros juegos de temática similar les resulte más fácil llegar a dominar bien el juego. Además de no tener mucho sentido nada de lo que dices, especialmente divertido es esto:
#68ArThoiD:no has de usar prácticamente la cabeza en ningún momento
#69 #71 #70 Jugué a la beta y suficiente.
Ves videofrags y son todo Genjis dando espadazos como locos, Mcrees con su ulti y demás jugadas super high skilled xddd Alguna Widow pegando con el sniper por ahi a gente saltando cual random wow.
Algo que cualqueir mindungui puede hacer.
Ahora, te pones a ver fragmovies de CS, Quake, DOD o similares y ves cosas imposibles a menos que lleves 1000 horas a nivel competitivo. Y al principio hasta el más perry publiquero te hace easy.
Y por cierto, #70 me gusta tu frase:
O sea que casual es que a un no-casual de otros juegos de temática similar les resulte más fácil llegar a dominar bien el juego
Para mí, totalmente.
Un pro del Quake va a ser bueno a prácticamente CUALQUIER FPS, y se va a mear a todo quisqui en cuanto eche unas horitas y entienda las mecánicas que son simplísimas hoy en día.
En cambio moverte de otros juegos a Quake.... Suerte. Precisamente Quake es lo más hardcore en FPS imo.
De hecho juraría que Cooller, Rapha y Cypher entre otros andan por OW haciendo estragos...
Llevo jugadas bastantes horas al OW pero no lo veo como Goty, no estando otros este año... Por lo demás incomprensible ese DS3 fuera de TOP 10.
#72 Tu tienes que ser un show usando a Genji, o intentando matar algo con Mccree. Ademas sin sonido xDD. Solo necesitas jugar 10 minutos aporreando el teclado con la cabeza y serás grand master.
Y me hace gracia lo que dices del Quake o CS, cuando muchos se han pasado al OW.
#73 Claro que te matan, pero normalmente los ultis los tienes que ver venir. De hecho el de Mccree por ejemplo es de los más complicados de usar, porque te lo contrarrestan con mucha facilidad.
#75PoLLeZnO:Y me hace gracia lo que dices del Quake o CS, cuando muchos se han pasado al OW.
Pues justamente es lo que estoy diciendo... Y directamente están en la élite muchos de ellos.
Ahora que se pase alguien de OW a CS, que va a comer polla por un tubo.
Sólo controlar el recoil de las armas y el straffe te puede llevar chococientas horas.
#27 Overwatch les da mil vueltas.
#72 Si tan fácil te crees que es el overwatch te invito a que juegues competitivo a ver si entras en el top 500, es normal que jugando 10 minutos pienses que con la ulti te puedes hacer a todo el equipo, en high rank es difícil matar con la ulti, a la que la tiras ya te están focuseando a muerte.
#77 No me interesa jugar competitivamente hoy en día a nada ya.
Y seguramente no lo consiguiese, pero una cosa no quita la otra.
#79 Entonces no digas que cualquier mindungui puede hacerlo, porque no, en high rank se comen los mocos.
#77 ¿en que ? Explicármelo que quiero entenderlo, al menos desde el punto de vista de alguien que no a jugado nada a ow.
Desde el punto de gráficos y sonido uncharted 4 me parece insuperable al menos este año, en el apartado jugablemente ya es donde quizás me lo puedas discutir un poco.
#76 Pero es como todo, ponle a un pro del CS a jugar decentemente con Lucio por ejemplo, que va a comer polla por un tubo. Un pro del CS será bueno con Mccree, Soldier o Widow. El resto nada que ver.
#82 Bueno, pero si ya puede pwnear con algunas clases ya domina el juego.
No vas a ser bueno con todas las clases obvio.... Eso pasa en todos los shooters en equipo vamos.
Overwatch es un juego por y para casuals, que hay ludópatas con niveles altos pues cómo todos los juegos del mundo, pero es lo más casualizado que han hecho este 2016. Cualquier FPS que necesite un mínimo de técnica, habilidad y precisión ya está por encima de este de cualquier modo.
A ver no es tan difícil de entender. Un tío que ha jugado al CS ya tiene el conocimiento mínimo de un fps sobre cómo moverse, girar, apuntar y todo eso, de la misma forma que un tío que ha jugado previamente a un MOBA ya tiene map control y sabe hacer cs. Otra cosa es que no controle las mecánicas específicas de ese juego, pero tiene parte del trabajo hecho.
Al menos eso le he entendido yo a Arthoid.