Yo lo he pillado y estuve ayer jugándolo en la One un rato en coop.
Las sensaciones generales son bastante buenas, el lore es cojonudo, la música y un montón de detalles. El mundo explorable es muy rico y dan ganas de buscar más y más y ver las notas e historias.
La jugabilidad en términos generales me ha parecido bastante buena para ser day one, un poco de aceleración tal vez en el giros bruscos pero no molesta. Y los combates en general, son muy dinámicos.
Como puntos negativos, encuentras munición desde el principio... EVERYWHERE. En 5 minutos llevas 200 balas de pipa, un rifle y una escopeta. En cada mochila, maletero etc hay munición. Eso a mi juicio rompe bastante la magia y hace que pese a que la exploración por contenido del mapa sea atractiva, el tema de la munición juegue en detrimento de esa necesidad de buscar por el mundo. El otro punto negativo (aunque no he profundizado lo suficiente como para dar una opinión más sólida en este aspecto) es que los combates en seguida se vuelven algo monótonos, los robots perros (los únicos que me he enfrentado de momento) atacan con cierta IA, te flanquean, se retiran para atacarte por otro lado etc, pero en seguida las mecánicas de los enemigos te das cuenta que son las mismas. Además, se convierte en cierto punto en un mata-mata, me esperaba que me impresionaran más los perros robots y que fueran verdaderas luchas de supervivencia, pero a efectos prácticos, son el enemigo base, que está en todas partes y es como el zombi nivel 1 de cualquier juego post apocaliptico random (cuando llegue a los gordos ya veremos).
Y hay una cosa más que no me ha terminado pero que puedo entender que sea así, y es, que todas las mochilas, contenedores, armarios etc looteables, tienen respawn, y no es largo. Algo me dice que acabará siendo un farmeito bueno. Pero es cierto, que es un juego coop y que no se pueden guardar los mundos permanentes de cada uno y quedarte sin loot, asi que supongo que lo habrán justificado. Lo mismo pasa con los enemigos, respawnean por zonas, por eso no me queda claro aquello que decian de que cada robot era único y que si a uno le pegabas un tiro en una pieza que se le descolgaba, ese robot se quedaria asi permanentemente en el mundo persistente. Cuando da igual, si en cuanto lo mates, hará respawn una hora después en zona.
Total, sensaciones en general buenas, el coop es divertido. De fps y jugabilidad va sobrado a mi juicio (con algunos flecos pequeños por pulir) y la exploración y ambientación es muy atractiva. Por otro lado, el tema de la ingente cantidad de munición y el respawn de loot y enemigos a mi me rompe bastante la magia, pero voy a darle más tiempo a eso, porque con dos horas de juego igual me estoy equivocando.
Para mi, merece la pena pillarlo por 30 o 40 pavos (yo lo pillé en Brasil y se me quedó en 36). Es un soplo de aire fresco a todo lo que está saliendo últimamente.