Google STADIA #hype | El futuro de los videojuegos no es una consola

PeLu

Es más esto lo que hará es disparar el precio de las tarjetas gráficas para los consumidores particulares que quieran seguir usando sus pcs, igual que pasa con el minado de criptomonedas.

P.D. Lo malo de esto es que conforme vayan subscribiendose gente, cada vez será más dificil estar fuera y nos harán pasar por el aro.

tute07011988

¿Que los DLC se van a acabar? XDDDDDDDDDDDD

Igual no sacan diferentes niveles de suscripción

Cosa de ignorante, lo de que al estar conectado el mando a los servidores no habrá lag, ¿qué sentido tiene? ¿A qué si no se iba a conectar? :S

sagem9

No hay monopolio porque Sony y MS están implementando este servicio... Sobre todo MS que lleva tiempo trabajando en el xcloud. Al final por muy bien que vaya el servicio, si Sony y MS hacen lo mismo pero con sus exclusivos, Google no tiene nada que hacer.
Al final lo que siempre hace que te decantes por una consola son sus juegos y en lo referente a los servicios será igual

tute07011988

Esto entre el público casual, el que se deja millonadas en Play Store, será un exitazo seguro.

totespare

Este hilo está lleno de nostradamus, que alguien guarde pics para futuros zascas xD

brush

A mi lo que me parece fatal es tener que jugar solo a 60FPS >_<U
Espero que puedas jugar a 1080 y 144+fps

Huk

Lo probaron con un proyecto llamado "Cloud Hero" y si, es tecnología trilladísima.

MS y Sony pueden intentar volar, pero no pueden de ninguna manera llegar a proyectos con 10 e incluso 15 años de desarrollo como BigQuery, la mejor base de datos de la historia. El serverless de Angular + Cloud Firestore + Cloud Functions agrega, publica y subscribe millones de rows por segundo sin un message courier propiamente dicho ni basuras de hadoops.

No os ralléis que Google se las apaña xD

6 respuestas
PeLu

Hay todo tipo de gente que se gasta pasta en videojuegos, pero ¿La mayoría cuanto se gastan al año? con una subscripción mensual seguro que salen ganando por todos lados, será mucho más de lo que una persona se pueda gastar anualmente en videojuegos.

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B

#97 Joder necesito saber mas de eso

brush

#98 El problema que esa gente que se gasta ese dinero quiere el juego el dia de salida y si google no tiene un catalogo con novedades day1 deja de tener atractivo.

Huk

Cómo apunte, toda la tecnología que Google va a utilizar en este proyecto es código libre. Además, para activar juegos gratuitos como Fortnite, CSGO o LoL, no necesitan ni acuerdos con las marcas.

Ahora habrá un gap de 2 años en los que ningún motor de videojuegos podrá llegar a crear diseños procedimentales al nivel que requieren este tipo de plataformas. Parece que en el futuro van a hacer falta más programadores que diseñadores en lo de los jueguitos <3

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B

#97 no lo sé, Microsoft está invirtiendo mucho en la nube, y Project xCloud + Xbox Game Pass suena muy atractivo, solamente necesitan llevarlo a dispositivos Windows para dar el primer golpe. Tengo más fe en Microsoft.

doogie780

Esto ya lo ha intentado MS y Sony y varias startups y ninguna ha despegado.

Ninguna de las soluciones anteriores funcionan bien ni con 100/100 de telefónica. Para algún casual que quiera echarse un god of war o algo así bueno, podría valer, pero entre el input lag de tu teclado/raton/mando, el del monitor + el ping, al final se vuelve injugable cualquier cosa.

Y luego hay que ver dónde van a estar ubicados esos servidores...

La nota de prensa es humo por todos los lados. Hasta otras han sido más ambiciosas cuando han presentado algo similar.

Ouya 2.0

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KinachO

#103 Clásico derrotismo. Tú eres de los que pensaba que lo digital no ganaría a lo analógico? Usas vídeo beta todavía?

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totespare

#103 lo dices como si 100/100 fuera una velocidad increible xD.

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Treky

Sinceramente espero que se den la hostia. El mando tiene buena pinta pero no estoy a favor de jugar a través de streaming. Mucha gente se pasa la vida criticando juegos que no salen completos en los dvds y que te obligan a descargarlos para poder jugar como en spyro por ejemplo y después ven esto con buenos ojos. Pienso que la venta digital esta muy bien y la venta en físico también pero esto me parece rizar el rizo.

1 respuesta
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Al final Stadia va hacer friendly a la Epic Store.

Cuando Google haga movimientos de exclusividades para obligar a jugar via streaming nos vamos a reir unos cuantos.

3 respuestas
Yahia
#101Huk:

Además, para activar juegos gratuitos como Fortnite, CSGO o LoL, no necesitan ni acuerdos con las marcas.

Trabajo en un servicio de streaming y si que hacen falta contratos y licencias xD, una cosa es ofrecer un catálogo de juegos y otra un PC virtual para que hagas lo que quieras. Si hacen lo primero necesitan acuerdos. Otra cosa es que Google tiene mucho poder de negociación.

#101Huk:

Parece que en el futuro van a hacer falta más programadores que diseñadores en lo de los jueguitos <3

Esto ya es así.

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ramaGZ

De primeras esto es una patada en la boca a la privacidad. El telemetry de Google va a ser monumental. Espero por el bien de la humanidad que esto conviva en armonía con el gaming tradicional con los archivos de forma local.

#103doogie780:

Esto ya lo ha intentado MS y Sony y varias startups y ninguna ha despegado

Es muy muy gracioso que compares todo eso con Google.

#107-Pr0dyh-:

Cuando Google haga movimientos de exclusividades para obligar a jugar via streaming nos vamos a reir unos cuantos

Es probable, pero también es probable que no sea siempre 100% streaming. Si pensamos en otros servicios de otras empresas, todos tienen una opción de guardar contenido de forma local y poder reproducirlo sin conexión (incluso en la propia Google, en Maps o el Traductor, puedes guardar mapas y lenguas para consultarlos offline)

2 respuestas
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#109 De momento Google no ha dicho nada de eso en su presentacion, la presentacion todo esta enfocado a lo instantaneo y al streaming.

De hecho se "burlaron" de la barra de descarga de los launchers actuales con la instalacion de los juegos y sus actualizaciones.

Nihon

#107 Los exclusivos me parecen lógicos y cuestión de tiempo. Su propio servicio con sus equipos internos de desarrollo para que vayas a Stadia a jugar.

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ManOwaR

No tendrian que mejorar las conexiones 4/5g, satelite, tarifas y demas para que esto sea 100% viable?

No se, la ventaja de una consola tambien es que es todoterreno, da igual que residas en un pueblo o gran ciudad, si te mueves con ella es practicamente plug&play. Sin embargo esto de jugar por streaming limita demasiado, sobre todo en paises tan tercermundistas en materia de telecomunicaciones con españa. Yo lo veo como futuro, pero mucho tiene que mejorar el internet wireless, con su buena velocidad, tarifa plana y demas para que sea viable.

1 respuesta
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#111 Si, si lo veo logico (son empresas).

Pero quiero ver a los mismos que hacen fila para acabar con Epic, hablar pestes igual a Google.

sagem9

copio y pego lo que puse en el otro hilo:
Yo creo que el modelo ideal ahora (y en un futuro) es un ecosistema donde se conviva tanto el juego en streaming como el juego local. Netflix, sin ir más lejos, empezó siendo únicamente streaming y ha implementado la descarga como opción, al igual que Movistar +. Esto se debe a que hay momentos que se carece de conexión o de un buen internet para poder usarlo (transporte como trenes o aviones, en la calle, el parque...).

¿Qué tiene esto de malo? Qué si queremos el juego local como opción tendríamos que tener una consola o un pc con x características. En este aspecto quiero destacar PS now; como vemos, si lo tenemos como aplicación, es puramente streaming, mientras que si tenemos el dispositivo adecuado (PS4) podemos jugar tanto en streaming como descargando. De este modo, se podría implementar una consola que haga convivir a ambos sistemas y además, una aplicación para aquellos interesados únicamente en el servicio en la nube.

Creo que esto es lo que va a hacer MS: tendrá su consola principal, dónde convivirán a través del Game pass el juego en la nube y la descarga del mismo. Además, tendrá el "anywhere", una aplicación que permitirá jugar a esa cuenta de game pass en cualquier otro dispositivo mediante la nube. Me parece que ese debe ser el sistema a seguir a medio y largo plazo, nada de todo local o todo streaming, sino permitir ambos servicios.

wanchope9

#106 Hombre es que una de las bondades del streaming es que ponerte a jugar es instantáneo, la putada de los parches dia 1 o todo un juego como el caso de la reignited trilogy es que te compras el juego, lo pones en la consola y tienes que esperar para poder jugarlo.

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Treky

#115 Ya pero esa sensación de que tienes el juego. El streaming me parece vacío la verdad :S. Lo de esperar tampoco me parece para tanto la verdad.

doogie780

#105

Es más que suficiente para un buen bitrate de vídeo (4k@60 de sobra) y la latencia no la puedes mejorar a no ser que pagues un plus por un buen peering y eso sólo lo tienen empresas tochas (Colt y similares, 800€ al mes por fibra redundante con peering "mejorado").

Vamos que para particulares no está disponible.

#103

He probado todas las soluciones actuales. TIM en italia vende la ADSL con un software de cloud gaming y probando la aplicación en el Metro 2033 teniendo los servidores en Madrid, seguía habiendo una latencia brutal. Si encima esos servers van a estar en Alemania o Francia... Para echarte un Starcraft en singleplayer no hay problema, pero cualquier FPS es injugable.

#109

Por qué es gracioso? Hay startups con productos mucho mejor que los de google (en millones de ámbitos). No son los maestros de nada.

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Nihon

#112 Y no solo españa, EEUU tiene zonas rurales donde la conexión a internet es bastante limitada igualmente. Para mí desde luego el mayor inconveniente es ese precisamente. No tengo ningún problema con aceptar el formato digital ni de suscripción pero yo como usuario ahora mismo no tengo infraestructura para disfrutarlo.

De ahí que como dices, y es obvio, es una cosa de presente pero de cara al futuro aunque no elimina el resto de opciones que sigue habiendo para jugar ahora mismo.

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B

Pues a mi d elos cuatro el que mas seguridad me da es google la verdad. Me quedaría con el a menos que xbox saque el gamepass para switch.

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ramaGZ

#117 Pero no tienen la capacidad que tiene Google. No son Google. Google puede estar años con este servicio en activo hasta darse por vencida si no acaba de funcionar, tiene un enorme margen. La única que podría hacerle frente en ese sentido es Amazon.

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