Ban para #479.
Una duda, una vez completado el modo historia, para llegar al 100% hace falta por ejemplo hacer todas las misiones de trabajo de Little Jacob ?
#494:
Para el 100% necesitas esto:
Completar el modo historia.
Completar las 9 misiones de asesinato.
Completar los 10 trabajos de entrega de Little Jacob.
Robar los 10 coches que te pide Brucie.
Ganar las 9 carreras que te consigue Brucie.
Robar los 30 coches que te pide Stevie.
Matar a las 30 personas más buscadas (10 en cada isla) que aparecen en el ordenador de la policia.
Detener 20 crímenes en curso usando los ordenadores de la policia.
Subir el nivel de amistad hasta estos puntos:
Brucie: Conseguir que te deje su helicoptero.
*Little Jacob: Conseguir que te venda armas, que salen más baratas que en las tiendas.
*Packie: Conseguir que te explote bombas lapa puestas en coches.Llevar a tus amigos por lo menos una vez a las siguientes actividades:
*Little Jacob
Dardos
Beber
Comer
Billar
Espectáculo
Strip Club
*Brucie
Navegar
Bolos
Beber
Comer
Helicoptero
Espectáculo
Strip Club
*Packie McReary
Bolos
Dardos
Beber
Pool
Espectáculo
Strip Club
Encontrar a los siguientes personajes aleatorios, y completar las misiones que te dan:
Brian (3 Encuentros)
Badman
Mel
Ileyna Faustin
Hossan
Sara (2 Encuentros)
Pathos (2 Encuentros)
Marnie (2 Encuentros)
Eddie Low (2 Encuentros)
GracieCompletar los siguientes objetivos:
*Ganar a un amigo o un rival aleatorio al billar.
*Ganar a un amigo o un rival aleatorio a los dardos.
*Ganar a un amigo o un rival aleatorio a un juego completo de bolos.
- Superar la puntuación más alta (11,000 puntos o más) en una partida de QUB3D.
- Matar a las 200 palomas.
- Realizar los 50 saltos acrobáticos.
Que bueno el video
Yo acabo de pasarmelo hoy en la modalidad revenge, esta noche me lo pasare en el otro final.
Lo de que esconda el móvil cuando te disparen y te atropellen cuando estás seco de vida son dos de las muchas cosas que odio xDD.
#500 muy bueno el video, haber si poneis mas .
PD: es verdad, yo no tengo el gta iv, pero he visto videos, en los que niko, se tira del coche, va rodando 100metros y luego se levanta sin mas...nose es un aspecto que me molesta del juego, pero aun asi me encanta.
oye... esto es un porculo a ver me explico:
Solo me faltan las palomas para el 100% ya que e tengo 97,5 y las palomas dan un 2,5 pues bien estoy venga a matarlas con el francotirador y a gastarme las pelas todo el rato comprando balas para este.
Y me da mucha rabia ver en algun video del youtube, como el tipo cuando apunta con la pistola a la paloma y automaticamente apunta al peaton lo quita y sale el puntero redondito blanco (el que se puede manejar a tu gusto) eso como lo hago?
porque yo siempre apunto al peaton si o si... y tengo que sacar el francotirador para poder matarla si no, no hay manera y lo he probado todo ya.
#504 en x360 en vez de pulsar el gatillo a tope, si lo dejas "medio pulsado" puedes apuntar donde quieras... si es en ps3 ni idea.
tengo la 360 pero eso del gatillo ya lo he probado.. ( tendre el sentido del tacto atrofiado) hablamos del RB,no? o tendria que cambiarmelo a otro?
Se ha solucionado un problema en el que los jugadores no podían entrar ni salir de los vehículos en una Carrera GTA.
Se ha solucionado un problema en el que los vehículos programados hacían que las partidas se bloqueasen de forma impredecible.
Se ha mejorado la fiabilidad y la frecuencia de las actualizaciones de los marcadores en línea de PS3.
Se ha solucionado un bloqueo poco frecuente experimentado por algunos jugadores al pasar desde la sala de juego de una Carrera o de una Carrera GTA a la carrera propiamente dicha.
Se ha solucionado un bloqueo que se producía cuando los jugadores cambiaban de equipo durante la cuenta atrás en la sala de juego.
Se ha solucionado un problema en el que los jugadores podían conseguir puntuaciones absurdamente elevadas en las partidas de Policías y ladrones.
Se han cambiado Carrera y Carrera GTA para que el último jugador que quede siempre reciba una recompensa de 250 dólares.
Se ha solucionado un problema en el que los espectadores podían impedir que la partida finalizase.
Se ha solucionado un problema en el que los jugadores no podían presenciar la ronda 2 de las partidas de Policías y ladrones.
Se ha cambiado la cuenta atrás de la sala de juego para que ya no se reinicie cuando se unan a la partida nuevos jugadores.
Se ha cambiado la opción de expulsión para que los jugadores expulsados no sean devueltos automáticamente al modo para un jugador.