Toss unlearned sería el ideal, pero no pasa nada.
También podría ser: Zerg Cheat si quieres
Jugadores destacables que se han clasificado:
Liquid Jinro
Bless
Foxer
Boxer
IMMvp
Liquid Haypro
Moon (FUCK YEAH MOON)
Nestea
Fruitdealer
GRACK
Liquid Ret
July
Genius
And one badass random mother fucker.
Jugadores destacables que les han cerrado las puertas:
Huk
Nada
Inca
iNcontrol
Loner
BabyByeBye
Cella
Tester
Select
KiWiKaKi
Torch
(Copypasta de /v/ traducido un poco, no me discutáis que la lista está mal porque no la he hecho yo xD)
A destacar Moon, parece ser que es el mismo Moon de WC3. No sabía que se hubiese pasado a SC2, me parece algo genial, la verdad.
Parece que Moon tiene interes por ganar la GSL, cumple los 2 puntos INDISPENSABLES:
Cómo se llama el Random? es mi nuevo idolo xD
Creeis que esos segundos hasta que scouteas para ver qué raza es, confieren mucha ventaja?
Yo pienso que si porque no puedes abrir directamente a un tipo de unidad sin conocer que raza es el rival. Tampoco sabes con que te puede salir el otro en un rush inicial. Es decir necesitas perder tiempo y un curro para mandarlo al inicio para poder averiguar que raza es, así lo veo yo en el comienzo del juego. Porque por ejemplo sino sabes que raza es por ejemplo si juegas Protoss tienes que cerrarte si o si para no arriesgar si te toca contra un Zerg. Si juegas Terran te tienes que cerrar también. Igual me equivoco pero condiciona las primeras decisiones dle juego.
Por ejemplo jamás podrás hacer un 6 pool a un Random sin saber que raza es sin el riesgo de ser un FAIL total en cambio si sabes que es Protoss vas sobre "seguro"
#71 No se con que curro sales tu a scoutear. Yo soy toss y con el 9 salgo. Siempre pongo el pylon por si tengo que chapar en caso de ser zerg pero vamos, tampoco es que sea un cambio radical.
#73 No es un cambio radical pero si que influye en el desarrollo incial de la partida el hecho de que el otro sea random y eso es innegable puesto que se será más precavido al desconocer por completo la raza del rival, nada más, ni mucho menos se va a perder porque el otro sea random pero si ayuda saberlo de antemano.
viva el ritmo de competiciones de GSL xd
STARCRAFT Ⅱ Open Season 3 Schedule
Ro64 : Nov. 22nd ~ Nov. 25th
Ro32 : Nov. 26th ~ Dec. 1st
Ro16 : Dec. 2nd & 3rd
Ro8 : Dec. 6th & 7th
Semi-Finals : Dec. 9th & 10th
Finals : Dec. 18th
Fuente
Actualizado #1 con lo que tenemos de momento.
Jugadores clasificados por raza:
Zerg: 27
Terran: 24
Protoss: 12