Este snipe le ha devuelto al juego, pero aún esta difícil.
Tendría que haber estado más preparado para esos colossus, sus EMPs y stormdodges ya han sido bastante decentes, pero eso le ha fallado.
Eso y el hecho de estar en desventaja toda la partida, claro, en general ha hecho un juego bastante bueno.
Creéis que es posible un cambio a jugar mech contra este estilo de protoss o simplemente cambiaran a blink stalkers y ya esta?
#127 Imposible, sin spider mines y teniendo los stalkers blink el P abusará la immovilidad de mech sin ton ni son.
Aparte que desde el nerf al Thor mass mech ya no es imparable, por lo que no le veo ventajas.
Imho la solución viene por abusar la mayor desventaja del army P, que es su ineficacia en números bajos, los P tienden a la deathball porque sus units en grupos pequeños son muy poco costeeficientes, con un multitasking a buen nivel se podría ganar.
En ZvP el metagame ha evolucionado a esto, el Z rusheando a drops para abusar el P con harrass continuo, para que no llegue a la deathball, que es imparable hagas lo que hagas.
Yo no se jugar vs Toss y por mas que me miro replys no se como hacer para ganarles a menos que meta presion al principio
Esto por ejemplo, en lugar de dropear 2 medivacs en el mismo sitio, tendría que dropear 1 en cada mineral line.
Yo no se ni TvP ni TvZ. Solo el TvT se me da bien
Contra zerg o me outmacrea o me matacon infestors
Y contra P lo mismo, sobretodo no se como parar VR-stalker.
Vamos que no se molestar lo suficiente como para mantenerme en la partida
Buf, pues T en este juego precisamente es la inversa del BW, no puedes ser defensivo, es morir, tienes que ser agresivo constantemente.
Lo más defensivo atm es P seguido de Z.
btw, Genius está jugando muy bien avistando todos los drops con ninjapylons.
Los FF bloqueaban la mitad de su army, pero los mediavacs y 1/2 de marauders se podian haber salvado