Guerrilla Collective Día 2: Nuevo gameplay de Metal: Hellsinger

B

Metal: Hellsinger se deja ver una vez más, esta vez nos enseñan el combate contra un jefe final.

isvidal

Con algo más de FOV y sin ese crosshair tan horrible con ese efecto tan feo el juego seguro ganaba mucho

1 respuesta
Cryoned

#2 el crosshair es "necesario" porque es un juego de ritmo, así que necesitas una pista visual de cuándo disparar.

jilker

Me gusta mucho la temática juego pero hay una cosa que no entido.
¿Cómo penaliza al jugador el no llevar el ritmo de la música?

N

Un trailer cojonudo, salvo por el hecho de reducir el volumen a su máxima expresión y tirarte todo el rato hablando en un juego rítmico. De un video de 4 minutos apenas he podido disfrutar de 20 segundos.

7 1 respuesta
Kaos

#5 Totalmente absurdo xD

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