En la última Electronic Gaming Monthly Bungie ha desvelado algunas novedades de Halo 3. Nuevas armas, nuevos vehículos, nuevos modos de juego, y detalles del modo campaña y del multijugador.
Si queréis que aun os queden sorpresas por ver cuando compréis el juego no sigáis leyendo. No es que haya ningún spoiler ni nada parecido, y de hecho es información que Bungie ha decidido desvelar.
Y ahora, al tema. Las novedades:
Armas.
* Flashbangs: granadas stun, para aturdir a los enemigos.
* Mauler: escopeta Brute con cuchilla. Puede usarse a dos manos.
* Martillo de gravedad: se puede usar para golpear, pero su principal utilidad es trastear con la física para repeler granadas y lanzar vehículos por los aires.
* Regenerador: equipo que regenera los escudos dentro de un área delimitada.
* Radar Jammer: equipo que interfiere en el funcionamiento del radar. Dicen que será casí inútil en el modo campaña. Hmmmmm…
* Escudo de posición: forma parte del equipo, pero no queda muy claro cómo se usa.
Vehículos.
* Prowler (Merodeador): un Spectre de los Brutes. Dicen que luce genial.
* Hornet (Avispa): un helicóptero de transporte de la UNSC. Comentan que los pasajeros están más expuestos que usando el man cannon. Por ahora solo aparece en el modo campaña.
* Elephant (Elefante): el equivalente de la USNC del Scarab del Pacto. Puede transportar doce soldados, un Mongoose, la bandera del equipo y la zona de captura, y hace las funciones de punto de respawn. Por ahora solo aparece en Sandtrap, un mapa del modo multijugador. Se puede conducir.
Campaña.
* Co-operativo online: ups.
* Brutes: actuarán igual que los Elites hasta ahora, eso es, permanecerán en la retaguardia hasta que hayas masacrado los Grunts. Por suerte ya no entrarán en modo Berserk, pero ahora podrán usar Jetpacks. Ah, y los de mayor rango llevarán un martillo de gravedad y un escudo invencible, como el de Tartarus.
* El Inquisidor: bye, bye. El modo campaña será 100% Jefe Maestro.
* Desarrollo: no habrá tanta distinción entre zonas. Adiós pasillo-combate-pasillo-combate-etc…
Multiplayer: muy, MUY configurable. Gravedad, velocidad, spawns, inmunidad, y más, mucho más. Vuelven los Elites.
Forge: un modo de juego que transforma tu Spartan en un monitor y te permite controlar cualquier cosa. Es multiplayer y habrá que completar una serie de objetivos, pero no queda muy claro. :/
Fuente: C&P Anaitgames
Salu2