hammer editor

D

buesco a algen q me ensene cosas del hammer mas alla de crear un mapa normal y coriente

gracias

Cyph3r

Mirate manuales yo aprendi a utilizar casi todo el hammer 2 con manuales . Te paso algunos:

http://www.halfrules.com/tutoriales/
http://www.hl2spain.com/hammer_mapping.php
http://www.hl2spain.com/articulo.php?ar=5519

La biblia del mapping (foros) : http://collective.valve-erc.com/

La segunda biblia del mapping :

http://www.interlopers.net/

Luego si tienes alguna pregunta en concreto o no sabes como crear algo pues lo preguntas ;)

Tienes que tener presente dos cosas muy importantes:

  • Como cerrar un mapa correctamente.

  • Optimizacion de un mapa

Estas dos cosas tiene que ser clarisimas y como funciona el compilador en si .

Y sobretodo paciencia y buen dominio de ingles tb :P

D

esq paso de manuales ley uno q ponian cosas basikas y ya sta

y lo q as dicho de serar el mapa es muy fasil le dasa f9 lo prueba y directamente se te guarda

Cyph3r

no no ni mucho menos sabes como cerrar bien el mapa te lo aseguro.

Tu leete los manuales si no tienes ganas no sabras mapear asi es como funciona no es una cosa rapida y ya esta es lento crear un mapa currado.

Tienes que ir poco a poco y probando una cosa compilar y ves como quedar , pruebas otra cosa y ves como queda asi todo el rato.

Potoko

#4 al 100%.

sobre todo su última frase. habré compilado... 100? 200 mapas? más yo creo...

Por cierto, el Hammer da muchos errores de objetos sólidos. Y más cuando usas la herramienta de "Carve", que no sólo te quita esa parte del sólido, sino que te divide el resto en varios, agrupándote algunos cachos con un objeto, y otros con otro, por lo que para corregir un posible error da muchos problemas. Cuidado con eso.

D

YO LO Q QUERO HACER ES COSAS RARAS

como una metraleta fija un grua etc yse ponerlo y to pero lo q pasa nose la configuracion y esas cosas no estan en los manuales españoles por eso quero q algen me eche una mano

DJ_JOKER666hotmail.com

3D

Gracias por las guías Cyph3r, casi siempre se aprende algo nuevo de cada guía.

En cuanto a #1, lo más difícil siempre es llevar lo que tienes en la cabeza al programa 3D que estés utilizando.

Cuanto más conozcas tu entorno de trabajo más fácil te será hacerlo (leete los tutoriales).

Suerte.

CaNaRy_r00lz

joder colega, pero es k el entorno para mi es un infierno acostumbrado a maya/3dmax/xsi ... con eso sufro mucho xDD

Cyph3r

Yo al final tenia un control enorme y eso que realmente aun se puede tener muchisimo mas de lo que yo tenia.

Cree unos mapas wapos lo malo es que elimine la mayoria de fotos que tenia de ellos :(

Este es un mapa basado en el mapa de op4 of2a3 pero estaba muy muy verde todavia pero bueno

http://img48.imageshack.us/img48/1247/of2a3prealpha00199sv.jpg

http://img48.imageshack.us/img48/6941/of2a3prealpha00200cg.jpg

http://img48.imageshack.us/img48/9248/of2a3prealpha00148kl.jpg

A mi lo que mas me gustaba de mapear era la IA es decir crear scripts de triggers buf me viciaba a eso que vamos :P

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