Vaya destrozo han hecho con este juego. Se rieron de la gente sin taparse lo mas minimo.
Un juego descaradamente inacabado. Tiene una de las jugarretas mas lamentables que he visto en mi vida en esta industria. Llegado X punto empiezan a repetir misiones (la mision 33 es la 4, la 34 es la 9...) Y si, hablo de misiones principales. La mision 40 es repetir el mismo boss que en la 11. Todas estas misiones con su misma intro, mismo final, mismos dialogos...todo igual salvo la dificultad.
Ahora pongamos que en el proximo Call of duty nos pasamos la mision 14, empieza la 15 y...es la misma que la 3. Resultado? Hostias por todos lados
Pongamos que en l vilipendiado ME Andromeda, la mision 23 es la misma que la 2, y la mision 25 la misma que la 13. Resultado? Hostias por todos lados
MGSV hace esto, y ni siquiera usa una excusa barata en plan "Recuerdas aquel pueblo cuyas antenas destruiste en la mision 4? Pues han llamado al antenista y las ha arreglado, vuelve a destruirlas.". No. Aqui directamente te dicen "han llegado nuevas misiones", y cuando vas a ver cuales son compruebas que te han metido las mismas misiones que ya pasaste.
Resultado? Notazas. ME Andromeda masacrado por animaciones (unas animaciones que son las mejores de la saga en cuanto a movimientos), y MGSV de rositas tras hacer esta broma pesada.
Jamas habia visto algo tan cutre y caradura para alargar un juego. Menos aun uno de este calibre.
Unas misiones principales que no tienen la mas minima genialidad. Que se desarrollan en asentamientos enemigos bastante genericos y que parecen hechas con un editor de misiones. He jugado en el Arma misiones hechas por usuarios mas elaboradas que las principales de este. Creo que es el primer sandbox que veo donde las misiones principales parecen secundarias de lo genericas, simples y repetitivas que son.
Por cierto, habia leido por aqui que tenia unas "animaciones perfectas". Nada mas lejos de la realidad. Estan bien las animaciones, que duda cabe, pero distan mucho de la perfeccion o acercarse a ella. No pueden ser perfectas si repiten constantemente el mismo bucle de movimientos. No es nada natural eso, los humanos no nos movemos asi salvo que estemos imitando a un robot. En naturalidad estan a años luz de TLOU, Uncharted o GTA V, por ejemplo.
Para que unas animaciones sean "perfectas", tiene que haber imperfeccion en ellas. Kojima ha cogido x movimientos, los ha ejecutado mas o menos a la perfeccion y los ha puesto en un bucle. Pero es que no nos movemos asi. Son malas? En absoluto, pero son demasiado rigidas y "perfectas" .
Luego esta el tema de la libertad de accion. Aparte de tener libertad para abordar las misiones de un modo u otro (logico, como casi cualquier sandbox), tenemos la libertad de hacerlo a base de sigilo o accion. El problema para mi esta en que tenemos la posibilidad de matar, aturdir o "secuestrar" a los enemigos. Y esta libertad es la misma que cuando tu novia dice "No pasa nada, haz lo que quieras". Vamos, que el juego quiere que "secuestres" a los enemigos, porque si eliges matarlos recibes menos puntos, y necesitaras esos puntos para mejorar tu base, equipamiento, etc.
Toda la parte de gestion me sobra por completo, pero es que ademas para esa libertad de accion, necesitamos tambien tener los items necesarios. Unos items que no desbloquearas a no ser que "farmees" haciendo secunarias y yendo a por ciertos desafios, repitiendo misiones...etc. 32 misiones de juego y tenia casi de milagro lo que debia tener por la mision 15. Por que? Porque solo hacia principales y un par de secundarias.
La historia, ese gran pilar de la saga, peor tratada que nunca. La narrativa llega a rozar el ridiculo en algun punto. Ir en un helicoptero al salir de una mision, y que ataque el enemigo y ponga "continuara..." Despues de esto, salimos ahi en el helicoptero como si nada, pudiendo ir a hacer otras cosas antes de ver como continua la mision principal tras ese ataque mientras vamos en helicoptero. Para mas inri, como quieras ver el final del juego y no quedarte en un juego sin final, tendras que hacer toda la morralla (que no es poca), en forma de tareas secundarias, mejorar la base, mejorar relaciones con compañeros...casi nada. Aparte de esto, la historia de por si no da mucho de si.
Las cinematicas ahora han sido sustituidas en gran parte por algo mucho peor: Cassettes. Una interminable lista de cassettes que les permite hacer lo que antes hacian con videos, pero ahorrandose toda la parte visual. Otra gran forma de ahorrar recursos en este juego hecho contrarreloj.
Tiene algo que nunca he entendido demasiado. La gente alaba los detalles realistas de Kojima, pero se calla con los mas irreales. Cuando llevamos a alguien a hombros nos movemos con la misma dificultad que el que se cuelga una servilleta del hombro. Las gafas de vision nocturna son mas bien termicas. La IA es totalmente cegata. El fulton.
El briefing de las misiones es otro fallo. Antes de empezar una mision, tienes las instrucciones. Con estas instrucciones tu decides donde desplegar, que items llevar, etc. El problema es que muchas veces no te dicen informacion que ya saben, y te la dicen cuando estas desplegado en un determinado punto y con unos determinados items, que igual no se corresponden con la mejor opcion.
Por ejemplo en un momento tengo que destruir un convoy. Pues yo me desplegue en el punto sur, y una vez empezada la mision van y me dicen hacia donde se dirige el convoy...si, al norte, por lo que tengo que ir tras el a la carrera. Si esa informacion me la dan antes (que podian), salgo en el norte y preparo todo. Luego en otra mision me dicen que habra helicopteros enemigos. Vale, llevo lanzamisiles. A mitad de mision "oye, que no puedes destruir los helicopteros"...y asi otras tantas veces.
Los bosses son los peores de la saga de largo. Otro pequeño detalle quelas reviews, sin querer, olvidaron de valorar
Como MGS me parece el peor de todos. Como videojuego... Un sandbox divertido al principio, pero en seguida se vuelve repetitivo como pocos y lo que es mas grave, puede ser el sandbox con las peores misiones (principales) que he visto jamas. Mas de 20 años jugando y nunca en mi vida habia visto un juego hacer la chapuza que hace este con tanto descaro. Nunca. Es vergonzoso.
Aunque bueno, viniendo de los mismos que vendieron el prologo del juego (o su primera mision) por 40€, no se de que me sorprendo.