GRAND THEFT AUTO III
5.5/10
Hacía ya muchísimos años que no lo jugaba, como 15, y la verdad es que ha envejecido de pena. Es una historia que no atrapa, a veces te quedas atascado en alguna misión y te falta ese ''algo'' de picarte hasta pasártela, parece que al final lo acabas intentando como por obligación, no realmente porque la historia te atrape y quieras seguir sabiendo de ella. El argumento es pobre, no sé. No aparecen personajes carismáticos, todos son una colección de estereotipos: Luigi, Toni, Salvatore, Joey, Asuka, Donald, Kenji... quizás el único que aporte algo interesante es Ray, el resto me ha causado bastante indiferencia. Incluso el personaje, no aporta nada. Le mandan, hace y calla. No se cuestiona nada y no tiene lealtad a nadie, solo a quien le paga. Está muy por debajo de Liberty City Stories, donde Donald, Toni o Salvatore eran personajes interesantes y mil veces mejor construidos. Eso en cuanto a la historia principal, en cuanto a las misiones secundarias, las telefónicas, las únicas que he disfrutado han sido las de Marty Chonks, sí que fueron misiones divertidas, quizás algo las de El Burro. Pero luego las de King Courtney y D-Ice fueron bastante aburridas. De mal en peor. Creo que es un juego para jugarlo una vez, y ya, no da para más. Pero no me arrepiento de la compra tampoco, apenas fueron 2 euros y pico
GRAND THEFT AUTO VICE CITY
9.5/10
Este es un juego que al que he jugado varias veces, pero hacía ya varios años que no lo jugaba. Volverlo a jugar como 5-6 años después ha sido una gran sorpresa. Ha envejecido genial, es un juego que me causa una gran nostalgia y por algo es de los 3 juegos que más me han marcado en mi vida. Es una historia que se disfruta muchísimo, desde el principio hasta el final. Todas las misiones son interesantes, todas. Las principales que incluyen a Cortez, Diaz, Avery o Ken Rosenberg, todas las secundarias: Umberto, Poulet, Love Fist, Mitch Baker, las misiones telefónicas de Mr Black, Phil... todas las misiones aportan algo y son tan divertidas como interesantes de hacer, todos los personajes aportan su sello propio a la historia. Tommy aporta algo único, su sello personal, ya sea en diálogos o en comentarios que hace al salir de la oficina de Ken Rosenberg, es el primer personaje de GTA con el que nos identificamos. A diferencia del III, cuando te quedas atascado en una misión tienes interés de pasártela, por ver cómo sigue la historia, es algo estimulante. A pesar de requerir completar seis negocios para desbloquear las dos misiones finales del juego, está el interés por completar los ocho negocios y gusta ver las particularidades de cada uno: un astillero, una fábrica de ''helados'', un club de striptease, una compañía de taxis, un concesionario, un estudio de cine porno, una imprenta y el bar más lujoso de toda la ciudad. Hay misiones míticas, como la de los avioncitos de Avery, que, aunque sea secundaria, merece la pena pasarse solo por conocer a Umberto. En general, un gran juego, el típico juego que hay que rejugar de vez en cuando. Muy mítico, demasiado. Le pongo un 9.5 y no el 10 porque realmente no sé cómo sería mi juego perfecto