THE LASTO OF US (REMASTERED)
No sabía exactamente qué me iba a encontrar en The Last of Us y me he llevado una agradable sorpresa: survival tenso pero muy disfrutable a nivel jugable. Su gestión de recursos aprieta pero no ahoga. Tiene documentos que descubrir que ayudan a entender su mundo y perfilar historias (recordando a los primeros Resident Evil). A nivel argumental me gustó mucho su prólogo aunque me decepcionó su final.
MOLA
- El gameplay
- La atmósfera que logra
- Sus documentos a descubrir
- Parece rejugable, ofreciendo algún desafío interesante
NO MOLA
- Las chapas de los luciérnagas, no aportan nada (salvo ¿una? excepción)
VEREDICTO: excelente.
LUFIA II: RISE OF THE SINISTRALS
Replay a uno de los grandes juegos con los que me crucé en mi adolescencia temprana. Lo tenía empezado desde hacía como medio año (tras jugar por primera vez a su primera parte).
Ya sabía que Lufia 2 es una precuela de Lufia 1, también que el prólogo de Lufia 1 es el final de Lufia 2... de lo que no tenía ni idea era de que conectaban tan fuertemente como saga, mejorándose mutuamente. Lufia 1 es un juego mediocre en todos sus aspectos, desfasado a nivel técnico desde su salida y por sí solo no se lo recomendaría a nadie... aunque, a su vez, considero necesario jugarlo para verdaderamente entender la profundidad narrativa de ambos títulos.
- Hay alguna minitrama que sólo se entienden en su totalidad jugando al otro título (por ejemplo: una historia con una joya falsa del 1º, que se explica en el 2º)
- La relación Tia-Maxim es una falsa relación espejo de Lufia-Hero
- Hay varios temas que son leitmotiv de ambos títulos (Door of Journey, The Earth...)
- Hay temas que están puestos sólo para referenciar a la primera parte (Pulifia Flores/Priphea Flowers)
Me alegra descubrir que es un juego que se ha revalorizado con los años y que ha conseguido hacerse, por méritos propios, un hueco en esa selecta lista de rpgs imprescindibles de SNES.
MOLA
- OST espectacular
- Ancient Cave (sidequest consistente en una mazmorra rogue-like de 100 pisos)
- Sus puzzles
- Barra IP de ataques especiales ligados al equipo (algo así como la barra de límites de FFVII pero mejor)
- Equipo variado y con cierta usabilidad (gracias principalmente a su barra IP)
- Sus monstruos cápsula
- Cómo conecta con su primera parte
- Sus encuentros no aleatorios en espacios cerrados, lo que te permite eludir combates
NO MOLA
VEREDICTO: uno de los mejores rpgs de SNES (lo cual es decir mucho).