Lo que está claro es que si te bajan un Charizard de 1ªedición estás muy jodido. Y un juego con cartas así de OP no va a ningún lado.
Fix Charizard pls.
Lo que está claro es que si te bajan un Charizard de 1ªedición estás muy jodido. Y un juego con cartas así de OP no va a ningún lado.
Fix Charizard pls.
"Este juego es muy fácil, tradear lo hace cualquiera y es todo RNG, para subir son horas".
De los creadores de:
-El poker es todo suerte.
-MTG es tener mejor mazo.
-El fútbol son 10 tíos dando patadas a un balón (edición novias).
-En el LoL solamente subes si no te tocan mancos.
-Para tener un buen cuerpo tienes que ciclarte.
Firmado: Un fish gordo bronce suplente de 1200 de ELO en rango 21.
Bonus Track: La literatura es una mierda, no sirve absolutamente para nada (Rimbaud).
#37 El COD el un P2Play si no compras el juego gL.
PD: Yo no he pagado ni un céntimo para tener las cartas de NAXX.
Llevo jugando a esto desde inicios de la beta cerrada y os puedo decir que yo le veo un futuro incierto, a mi forma de ver para que hearthstone fuese un verdadero e-sport deberian de corregir todas las cartas que implicasen algo totalmente random, es decir, que si ganas la partida sea por tu habilidad y no por que tu ragnaros que has sacado le pege al enemigo a la cara envez de a los 8 minions que tu adversario tiene en mesa (esto me ha ocurrido millones de veces), y como ragnaros tantas otras cartas que implican una accion totalmente ramdon
#40 yo creo que en todos los deportes electronicos dependes de tus hablidades como jugador que de la suerte y es asi, lol, cs, cod, starcraft, etc.. dime algun factor suerte en alguno de ellos y si ahi alguno que me digas que no te pueda corregir te dare la razon
#42 el crítico en el lol, el punto de spawn en el starcraft, los blind counters en el starcraft, el cod no lo considero esport ya que no requiere ninguna habilidad
todo en esta vida está afectado por la aleatoriedad en mayor o menor medida,
en la final de un mundial un tiro que podría ser gol y proclamar campeón a un equipo se puede desviar 0.2cm por una ráfaga de viento aleatoria por ejemplo y que al final acabe ganando el otro equipo en la prórroga
lo único que le falta al hearthstone son más cartas
#42 En el Dota por ejemplo hay bastantes elementos aleatorios, donde aparece una runa determinada y que tipo de runa, a mi ha pasada varias veces estar huyendo y pasar por el río y justo a aparece una runa de invisibilidad y me salvo, y al contrario, y otras veces estoy huyendo y aparece una runa de ilusiones y me como una mierda. En el bosque a veces los creeps que aparecen son muy propicios para farmearlo facilmente, otras veces aparecen los duros y tenes que curar más veces y consumir recursos que otras veces no hace falta. Por no hablar de Ogre Magi cuando le da por salir el multi-shot x4 se te pone una sonrisa de oreja a oreja y otras veces no te salta en toda la partida un x4. ¿Te sigo haciendo una lista de factores aleatorios en el DOTA?, que es un juego del que puedo hablar no soy un pro ni mucho menos pero tengo unas 5k partidas y puedo hablar con conocimiento de causa.
Todo juego de cartas (virtual) tendrá futuro mientras no se convierta en un p2w descaradísimo (para ejemplo, el Duel of Champions).
Es un CCG, esto va de coleccionar cartas y jugarlas, por tanto, mientras sigan sacando cartas, tendrá futuro. Que el juego sea más simple o más complejo, dudo que influya en el período de vida del mismo.
#47 lo dudabas?
conforme al hilo opino que el juego esta donde esta por que esta detrás blizz y si quiere tener un nivel alto de competitividad a largo plazo se lo van a tener que currar
Cuando lo saquen para Android se petaran los servers (a mi me aburrio ya, porque para jugar en el PC me gusta algo mas movido que un juego de cartas), pero para el movil lo partiria.
la verdad se esta desequilibrando mucho el juego, alguien que empieza ahora "no tiene posibilidades" ni en aficionado ni en rango contra la mayoria de jugadores (que llevan bastante tiempo en el game).
Yo he vuelto al juego cuando anunciaron naxxramas (solo estoy haciendo misiones), jugue bastante poco anteriormente. Y mis posibilidades de ganar a alguien son muy bajas, ya que pocas veces juego contra alguien que apenas tenga legendarias como yo, o no tenga cartas de naxx (basicamente dependo de que me salga un combaco del horror o dominar el juego en early y que no dure demasiados turnos).
El juego empieza a ser poco amigable para nuevos jugadores, y no es que atraiga demasiados nuevos en mi opinion.
#56 bueno el punto era alguien nuevo (mayoria free cards) versus alguien con una deck que tenga rares/epics/legendarias una top deck
#55 ¿No pretenderás que un jugador nuevo tenga lo mismo que uno que lleva jugando 2-3-4 o los meses que sean?
La curva de aprendizaje de este juego es suavísima, con 1-2 semanas ya puedes empezar a hacer arenas con muchas garantías.
Pero la cosa es quejarse porque mis rivales tienen más cartones digitales que yo.
#58 no, pero tal vez un algoritmo mas amigable en los encuentros. Ya que la unica forma de ganar gold ahora mismo es pagar o jugar contra otros jugadores, y esto ultimo puede estar bastante desbalanceado a mi parecer (incentivando que un nuevo jugador lo deje al poco tiempo).
#57 Nah, mira zoo y hunter, ninguna necesita legendarias... Y me vas a decir que conseguir 1k de dust te cuesta muchisimo... ¬¬ el que algo quiere algo le cuesta, si te regalaran todo nada mas entrar perderías el interes