Pepe rules
#7258 Esa carta es tan absurdamente poderosa que no duraria ni 2 dias así, te explico:
1) Por 4 un 3/4 son stats altos para algo con una habilidad buena.
2) Su resistencia 4 de 4º turno significa que va a sobrevivir muchas veces, sobretodo si tienes control de mesa.
3) La mas importante, tiene un impacto en mesa importante. Ten en cuenta que nada mas entrar te da un cristal que puedes usar, y le nerfeas un turno al oponente por lo que te da una ventaja de tempo brutal. Muchos de los removal de 4 damage son 4 mana. Druid, pala etc. Tienes garantizado como mínimo un turno 4 nefasto del oponente. Contra handlock se lo bajas y ya no te juega el gigante/draco.
Demasiado value lo mires como lo mires.
#7254 En la TBC acaba traicionando a Illidan aliandose con la legion ardiente y intenta invocar a Kil'Jaeden y al final pues se muere xD.
Bueno #7262 tanto como "se muere"... Más bien lo matas. Una y otra vez, y el muy hijo de puta no te suelta la montura del fénix ni de coña
#7265 Ya, si jugaba al WoW pero si no recuerdo mal se supone que en TK lo dejabas muy herido o algo parecido ya no me acuerdo lo que se invento Blizzard xD.
Es como Muradin que la palmaba en Warcraft 3 y luego vivo y coleando en el WoW.
¿Quién se anima a crear el tema de KOH -King of the hill-? (rey de la colina o rey de la pista para los de la logse)
A mi me la pela crearlo, pero estaría bien que lo abriera un usuario :qq:
#7281 no me van a volver a salir legendarias en 40 packs, pero tengo a deathwing y tinkmaster... soy un privilegiado.
Ayer me salió Thalnos dorada , me parece buena carta y la he añadido a mi mazo de mage , pero estoy pensando en quemarla y hacerme a Leeroy que me vale para todos los mazos prácticamente , que pensáis?