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Me mola mucho el brujo descartes,segun el art tiene sentido que sea una bestia,pero porque hacen bestia a la legendaria del brujo?
una pena que diga "played" y no "summoned" porque de lo contrario sería de lo mejor de la expa aunque sea silenciable.
Según he leido han añadido cartas antiguas a la clase 'Elemental' y además en esta expansión van a añadir 25 cartas más de este tipo, sobre todo para mago y chaman.
Esta carta de mago tiene pintaza wena
El elemental 3/5 taunt por 3 manas que enseñaron el primer día ya me parcia fuerte, si encima le meten sinergías fuertes será interesante contra agro.
Anti agro shaman>midrange/agro shaman the dream. Además ahora que se piran nuestros amigos trogg y totem va a ser hasta divertido jugar contra chamán.
Quiero entender que gana +5 de vida por cada carta de elemental que juegues ¿no?
¿O si juegas Stone Sentinel y saca dos elementales más (3 en total) y juegas después Oruk se te queda en 5/20?
Esta expansion pinta super divertida. Me esto planteando volver solo para los mazos raros que se pueden hacer
Vale, imagina que juegas 3 elementales el turno anterior, entonces juegas a Ozruk y se vuelve un 5/20 y luego en el siguiente turno juegas la carta del sacerdote de duplica vida y iguala ataque a vida... TACHAN!
Yo solo dejo caer que todavía no han enseñado el cáncer, porque por mucho que queráis que solo se juegue midrange control saldrán 2-3 mazos ultra agresivos xD
tristemente... this --> #351
Yo le estoy dando un último homenaje al Azure Drake, al ice lance y a Ragna, os echaré de menos :3
No está mal que haya mazos top tier agresivos, al fin y al cabo es un arquetipo más, el problema es cuando hay mazos absurdos como piratas actualmente, y habrá que esperar, pero la zoo tiene pinta de estar a ese nivel
El Pirate Warrior solo pierde Sir Finley si no me equivoco y gana un Cangrejo para comerse sus propios piratas
Lo cual demuestra que Blizzard no testea prácticamente NADA sus diseños
Y la Discard Lock puede volverse peligrosa, pero quizás siga siendo inestable
#354 ostias mira que es simple... Pero no había pensado en la gilipollez de comerte a tus propios piratas para aggrear más xD
#358 hombre guerrero piratas, sales con contralmirante, equipas arma y parches en mesa te comes al contralmirante con el bicho en turno 2 y tienes una mesa con un 3/4 un 1/1 y un armas 1/3 gg
#359 te comes un 1/1 para ganar +1+1, solo lo haces mejor ante areas, pero peor ante una chispa o algo individual.
por otro lado si a turno 3 querias hacer el 3/3 que bufa piratas o la 3/4 que bufa arma estas empeorando mucho la mesa.
lo demas piratas ni te planteas comertelos.