Bueno, los amigos de Blizzard cada X tiempo sugieren unos "retos", en los que te ponen una situación y te preguntan cómo ganar en un turno.
Como muchos de vosotros no lo conoceréis, voy a ir poniendo los retos uno a uno (pido por favor que no pongáis más retos, los iré poniendo yo todos, y así tenemos días para discutir xD)
Os invito también a que si os encontráis en una situación en la que vais a ganar de una forma relativamente complicada, antes de hacer vuestra jugada hagáis screenshot y la propongáis como un reto en este hilo.
Reto # 1
Empezamos con uno muy facilito:
En nuestro primer rompecabezas, estás jugando como Anduin Wrynn, el Sacerdote. Tu oponente es la hermosa y mortal Valeera Sanguinar, pícara. Valeera se encuentra en una buena situación 27 de salud y ya felicitándose a sí misma por una victoria fácil. Ella tiene un Invocadora tamaño pinta en el tablero, junto con un Campeón de Ventormenta y Rompedor de hechizos, que es actualmente 5/2.
Tu tienes un Engendro de luz que actualmente es de 4/4, y 10 de Maná a tu disposición. Viendo la gran cantidad de cartas en tu mano (2x Espíritu Divino, Campeón de Ventormenta, Ingeniera novicia, Fuego interno, Palabra de poder: Escudo, 2x Disipación en masa, Portaescudos, y Pozo de Luz), estás seguro de poder lograr una victoria esta vez. ¿Cómo puede Anduin Wrynn convertirse en Anduin "Win"?